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AMD FSR 4 chega a APUs e laptops com RDNA 3 e 3.5 até o final de 2026

A nova atualização da AMD promete levar a tecnologia FSR 4 para uma gama mais ampla de dispositivos, melhorando a performance gráfica em laptops e APUs até 2026.

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AMD FSR 4 chega a APUs e laptops com RDNA 3 e 3.5 até o final de 2026

A AMD anunciou que a tecnologia de upscaling FSR 4 será disponibilizada para APUs com gráficos integrados até o final de 2026. Durante uma coletiva em Seul, Jack Huynh, vice-presidente sênior da divisão de computação e gráficos, confirmou a expansão do FSR 4, que anteriormente estava limitado a placas de vídeo dedicadas de gerações mais recentes.

A tecnologia FSR 4 foi inicialmente lançada para as placas da série Radeon RX 9000, com arquitetura RDNA 4, e recebeu suporte para a série RX 7000 no meio deste ano. Com a nova atualização, processadores que utilizam a arquitetura RDNA 3.5, como os modelos da linha Strix Halo, receberão compatibilidade oficial nos próximos meses. A AMD está priorizando a otimização do software para dispositivos portáteis e laptops voltados para jogos.

Impacto do FSR 4 em Consoles Portáteis e Laptops

A implementação do FSR 4 em chips RDNA 3 e 3.5 exigiu o desenvolvimento de modelos específicos para essa compatibilidade. Enquanto a arquitetura RDNA 4 suporta nativamente o processamento de dados de ponto flutuante de 8 bits (FP8), as gerações anteriores operam com dados inteiros de 8 bits (INT8). Para habilitar o upscaling nessas plataformas, a AMD adaptou os processos de processamento, garantindo a compatibilidade com o hardware existente sem comprometer a eficiência energética das APUs.

Embora a arquitetura RDNA 2, que inclui a série Radeon RX 6000, ainda esteja nos planos futuros da fabricante, o suporte para inteligência artificial nessas plataformas está previsto apenas para 2027. O foco da AMD permanece no fortalecimento do ecossistema de consoles portáteis e computadores móveis, que dependem de soluções integradas para melhor desempenho em resoluções elevadas.

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Bruno Tavares

Especialista em WordPress & SEO

Sou fundador do GGames, que começou como um fórum de games criado por mim aos 15 anos e, com o tempo, se transformou também em um portal de notícias. Foi esse projeto que despertou minha paixão por tecnologia e me colocou no caminho do desenvolvimento web.

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