A AMD lançou a tecnologia de aumento de resolução FSR 4.1, agora compatível com placas gráficas da série Radeon RX 6000, consoles Xbox Series X e S, além de diversos processadores móveis. O anúncio foi feito por Jack Huynh, vice-presidente sênior da empresa, surpreendendo muitos, já que o lançamento estava previsto apenas para o início de 2027.
Compatibilidade com Hardware Antigo
Para assegurar que a nova versão funcione em arquiteturas mais antigas, como a RDNA 2, a AMD ajustou o modelo de rede neural utilizado no FSR 4.1. Essa nova versão pode ser utilizada em hardware com processamento INT8, ao contrário da aceleração de matrizes FP8, que era utilizada nas placas de topo da série Radeon 9000. A versão voltada para consoles portáteis com processadores Ryzen Z2 também teve seu tamanho reduzido para menos da metade do original. Além disso, o FSR 4.1 agora é compatível com soluções gráficas integradas dos processadores móveis Ryzen AI Max e AI 9.
Desempenho e Integrações Futuras
Os ganhos visuais em comparação ao FSR 3 são notáveis, mas o impacto no desempenho é moderado. Testes preliminares com uma placa Radeon RX 6900 XT em Cyberpunk 2077, rodando em 4K no modo equilibrado, mostraram um custo de processamento de aproximadamente 13%. A nova versão melhora a fluidez do gameplay, resolvendo problemas anteriores relacionados a cadência de frames.
Além disso, a AMD planeja integrar o FSR 4.1 com a API Vulkan e expandir a compatibilidade do FSR Ray Regeneration para mais jogos, começando com Warhammer 40,000: Darktide. Os usuários já podem acessar essas novidades por meio da instalação dos novos drivers Radeon 26.10.1, que também adicionam suporte para títulos como Call of Duty: Modern Warfare 4 e Star Wars: Galactic Racer.

