A Microsoft tomou uma atitude impactante na última segunda-feira (6) ao anunciar uma reestruturação significativa no Xbox Game Studios. A partir de julho de 2026, quatro estúdios deixarão a divisão interna da empresa, enquanto um quinto ainda está em negociações. Essa mudança faz parte de um “reset” estratégico sob a liderança da CEO Asha Sharma, que busca tornar a divisão mais eficiente e focada nas franquias mais importantes da Microsoft.
Estúdios que estão saindo do Xbox Game Studios
Quatro estúdios confirmados estão abandonando a Microsoft:
- Compulsion Games (famoso por South of Midnight e We Happy Few) → tornará-se um estúdio independente.
- Double Fine Productions (responsável por Psychonauts 2 e Keeper) → também se tornará independente.
- Ninja Theory (conhecido por Hellblade) → a venda para um comprador ainda não revelado está em andamento.
- Undead Labs (famoso pela série State of Decay) → também está sob negociação para uma nova aquisição.
Além destes, o estúdio Arkane, conhecido por Dishonored e atualmente trabalhando em Marvel’s Blade, ainda está em negociações sobre seu futuro. Não se sabe se permanecerá na Microsoft ou seguirá os passos dos demais estúdios.
Estúdios que permanecem no Xbox Game Studios
Nove estúdios continuam sob a bandeira do Xbox Game Studios:
- Halo Studios (desenvolvedor de Halo: Campaign Evolved)
- InXile Entertainment (conhecido por Clockwork Revolution)
- Mojang Studios (famoso por Minecraft)
- Obsidian Entertainment (responsável por The Outer Worlds 2 e Grounded 2)
- Playground Games (famoso por Forza Horizon e Fable)
- Rare (responsável por Sea of Thieves)
- The Coalition (conhecido por Gears of War)
- Turn 10 Studios (famoso por Forza Motorsport)
- World’s Edge (conhecido por Age of Empires)
Vale destacar que os estúdios adquiridos da Bethesda e da Activision Blizzard, como Bethesda Game Studios, id Software, Infinity Ward, Treyarch e Blizzard Entertainment, continuam intactos na estrutura da Microsoft e não foram afetados por essa reestruturação.
O futuro da Xbox
Com essa nova configuração, a Microsoft está diminuindo o número de estúdios internos do Xbox Game Studios para se concentrar em grandes projetos e suas franquias principais, como Halo, Forza, Gears e Minecraft. Os estúdios que estão saindo devem continuar operando de forma independente, o que pode oferecer mais liberdade criativa para eles no futuro. No entanto, ainda não há informações claras sobre como essa reestruturação impactará os jogos em desenvolvimento.
A expectativa é que a Xbox mantenha um lineup robusto com os estúdios que continuam fazendo parte da empresa, além de suas aquisições anteriores. O foco agora deve ser em qualidade e estabilidade, o que pode trazer benefícios significativos para a plataforma nos próximos anos.

