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Xbox planeja retrocompatibilidade de jogos do 360 no PC e digitalização de mídia física

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Xbox planeja retrocompatibilidade de jogos do 360 no PC e digitalização de mídia física

Futuro Digital da Xbox com Retrocompatibilidade

Um documento interno da Xbox revelou planos para um futuro totalmente digital, focado em retrocompatibilidade. Os detalhes, disponíveis no site The Verge, indicam que a empresa está desenvolvendo uma ferramenta que permitirá aos jogadores “digitalizar” seus jogos físicos já adquiridos.

Digitalização de Jogos Físicos

A nova ferramenta permitirá que qualquer jogador que possua uma cópia física de um jogo possa adicioná-la à sua conta como uma versão digital, sem custos adicionais. Isso significa que, mesmo que o disco seja emprestado a outra pessoa, o jogador poderá continuar acessando a versão digital do jogo.

Além dessa inovação, a Xbox planeja disponibilizar jogos do Xbox 360 para PC. Recentemente, a companhia já havia liberado títulos do Xbox original na plataforma, visando expandir a retrocompatibilidade para todos os consoles da marca.

Disponibilidade e Desenvolvimento

Conforme o documento, os jogos do Xbox 360 estarão acessíveis em qualquer PC que utilize o aplicativo da Xbox, incluindo dispositivos portáteis como o ROG Ally. Os desenvolvedores terão a opção de escolher se seus jogos terão essa retrocompatibilidade, bem como definir os preços e a inclusão no Game Pass.

Ainda não foi divulgada uma data exata para o lançamento desses jogos no PC, mas o documento sugere que os primeiros devem ser disponibilizados entre 2027 e 2028. Essas medidas visam enriquecer a biblioteca de jogos para o lançamento do Projeto Helix, o próximo console da Xbox, que, como já confirmado, não terá leitor de disco e será capaz de rodar jogos de PC.

A evolução dos planos da Xbox promete transformar a maneira como os jogadores interagem com seus jogos, oferecendo uma experiência mais conectada e flexível em diversas plataformas.

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Louan Fontenele

Co-Fundador

Co-fundador, administrador, editor e redator do GGames. Atuei diretamente com o Bruno (fundador) no retorno do fórum após sua queda e sigo contribuindo ativamente com o projeto até hoje.

Bacharel em Sistemas de Informação