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Xbox Cloud Gaming terá limites mensais de horas a partir de novembro no Game Pass

A mudança visa adequar o serviço às crescentes demandas operacionais e oferecer novas opções de uso para os assinantes e jogadores.

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A Microsoft anunciou que a partir de novembro, o Xbox Cloud Gaming passará a ter limites mensais de uso dentro dos planos do Xbox Game Pass. O Game Pass Ultimate contará com 15 horas mensais, enquanto o Premium terá 10 horas e o Essential 5 horas. Após esgotar a cota mensal, os assinantes poderão comprar horas adicionais pela Xbox Store, mas ainda não foram divulgados detalhes sobre preços e condições.

Novas cotas mensais para o Xbox Game Pass

Atualmente, os assinantes do Xbox Game Pass podem explorar o Xbox Cloud Gaming sem limites mensais. Com a nova implementação, cada plano terá um número fixo de horas: 15 no Ultimate, 10 no Premium e 5 no Essential.

A Microsoft estima que apenas cerca de 4% dos assinantes do Game Pass serão impactados pela mudança. Ao atingir o limite de horas, os jogadores poderão adquirir mais tempo através da Xbox Store. A empresa ainda não especificou a quantidade de horas disponíveis para compra ou os preços, prometendo mais informações em novembro sobre disponibilidade e ferramentas para monitorar o tempo restante.

Vale lembrar que em novembro de 2025, a Microsoft anunciou uma expansão da infraestrutura do Xbox Cloud Gaming no Brasil, mas ainda não forneceu detalhes sobre como os novos limites e compras de horas adicionais funcionarão no país.

XCloud disponível sem assinatura do Game Pass

Outra novidade programada para novembro é a opção de utilizar o Xbox Cloud Gaming sem precisar de uma assinatura do Game Pass. Os jogadores poderão comprar horas de uso pela Xbox Store para transmitir títulos que já possuam em dispositivos compatíveis. Isso inclui usuários de Xbox One que desejam acessar jogos desenvolvidos para Xbox Series X|S.

A Microsoft pretende ampliar a quantidade de jogos disponíveis para transmissão pela nuvem ao longo do ano. Em comunicado, a empresa justificou as mudanças pelo aumento nos custos de operação conforme cresce o uso do serviço e a duração das sessões. Embora alguns jogadores possam considerar o novo formato como um custo adicional, a Microsoft se compromete a avaliar o retorno dos usuários sobre as novas condições, tanto antes quanto depois da implementação.

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Guilherme Simões

Começou sua jornada no lendário PS2, empunhando a escopeta de Resident Evil 4 e, mais tarde, enfrentando os terrores e as profundezas sombrias de Dark Souls. Hoje, transforma paixão em palavra, assinando notícias e conteúdos do mundo gamer com a mesma intensidade de quem já atravessou o fogo e voltou.