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Wolverine atinge 1,9 milhão de cópias vendidas em 3 dias, se tornando o maior sucesso da PlayStation Studios em 2026

O novo jogo da Insomniac Games supera expectativas e se destaca no mercado, refletindo o crescente apelo da franquia entre os fãs de videogames.

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Marvel's Wolverine

Wolverine, o novo jogo da Insomniac Games, teve um início impressionante ao vender 1,9 milhão de cópias nos primeiros três dias após o lançamento. Este feito faz dele o jogo mais bem-sucedido da PlayStation Studios em 2026 até o momento, gerando aproximadamente US$ 130 milhões em receita.

O desempenho do jogo superou outros lançamentos da Sony, como MLB The Show 26, que arrecadou US$ 99 milhões, e Marathon, que fez US$ 60 milhões. Vale destacar que, entre as cópias vendidas, 22,9% foram versões físicas. Nos Estados Unidos, que representam 53% da base de jogadores, Wolverine teve uma recepção particularmente forte, seguido pelo Reino Unido com 7%, França com 5% e Canadá com 4%.

Em termos de receita bruta, Wolverine já alcançou a 6ª posição na lista dos jogos que mais arrecadaram em 2026 no PlayStation 5, ficando atrás de títulos como Resident Evil Requiem e NBA 2K27. No entanto, a Alinea Analytics alerta que o ritmo de vendas pode diminuir após esse forte desempenho inicial. A recepção mista por parte da crítica e dos jogadores pode impactar as vendas a longo prazo.

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Louan Fontenele

Co-Fundador

Co-fundador, administrador, editor e redator do GGames. Atuei diretamente com o Bruno (fundador) no retorno do fórum após sua queda e sigo contribuindo ativamente com o projeto até hoje.

Bacharel em Sistemas de Informação