A 1312 Interactive anunciou que We Are So Cooked foi adiado de 15 de outubro de 2026 para janeiro de 2027 no PC, via Steam. O jogo, desenvolvido pela Dwarven Brothers, é um cooperativo para até quatro jogadores e terá uma demo pública durante o Steam Next Fest de outubro.
Adiamento para mais conteúdo
Com esse adiamento, o jogo será lançado com múltiplos mapas. Inicialmente, a desenvolvedora planejava disponibilizar parte desses cenários após o lançamento, mas agora todos farão parte da versão completa. O tempo extra também será utilizado para ajustes e polimento do título, que recebeu um novo trailer durante o Future Games Show na gamescom 2026.
Demo disponível no Steam Next Fest
Antes do lançamento, We Are So Cooked participará do Steam Next Fest: October 2026 Edition, que ocorrerá entre 19 e 26 de outubro. Durante o evento, será disponibilizada a primeira demo pública do jogo, permitindo que os jogadores experimentem a proposta cooperativa antes da estreia em janeiro de 2027.
O que esperar do jogo
Em We Are So Cooked, grupos de um a quatro jogadores devem transportar um cadáver até a saída sem serem descobertos. A movimentação do corpo utiliza física ragdoll, exigindo coordenação para superar portas e outros obstáculos, enquanto carregá-lo sozinho é mais lento e pode deixar rastros de sangue pelo caminho.
Atenta a ameaças como testemunhas, câmeras de segurança e cães de guarda, a equipe poderá usar elementos do ambiente, como cadeiras de rodas para transportar o corpo e esfregões para limpar rastros. Os mapas contarão com cenários variados, como hotéis e bunkers, cada um apresentando diferentes obstáculos.
Após o lançamento no PC, We Are So Cooked será disponível também para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, com datas ainda não confirmadas para essas versões.


