O mercado de jogos na China continua em forte crescimento, com previsões indicando que as receitas devem atingir US$53,9 bilhões em 2025, conforme divulgado no relatório da Niko Partners. Esse valor representa um crescimento de 4% em relação ao ano anterior, fazendo da China um concorrente significativo em comparação ao mercado de videogames dos EUA, avaliado em cerca de US$67,62 bilhões no mesmo período, segundo a Mordor Intelligence.
Crescimento e Desempenho do Mercado Chinês
O relatório destaca a performance excepcional de novos lançamentos, como o MMORPG Where Winds Meet, que conquistou mais de 2 milhões de jogadores nas primeiras 24 horas após o lançamento. Alternativamente, jogos "evergreen", como Genshin Impact, que mantêm o interesse dos jogadores por longos períodos, continuam a ser um pilar importante para o mercado.
Um aspecto interessante do crescimento da indústria chinesa é a popularidade dos "mini games", que são jogos que não requerem download ou instalação. Aproximadamente 80% dos jogadores na China já experimentaram pelo menos um mini game, que representa 20% da receita do mercado.
Impacto no Ocidente e Exemplos Recentes
O sucesso do mercado chinês também é evidenciado pela crescente presença de estúdios locais em eventos ocidentais, como a Gamescom de 2024, onde 60 jogos apresentados foram desenvolvidos por estúdios chineses. Títulos promissores como Phantom Blade Zero e Showa: American Story se destacaram nas apresentações.
Esse cenário de crescimento robusto contrastava com a onda de demissões e fechamentos de estúdios no Ocidente, levantando questões sobre a dinâmica global do mercado de jogos e a sustentabilidade das práticas econômicas em diferentes regiões.
A análise da Niko Partners evidencia como o panorama da indústria de jogos, especialmente na China, pode impactar estratégias de desenvolvimento e marketing para estúdios em todo o mundo, especialmente no que diz respeito à criação e adaptação de jogos para novos públicos.

