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Steam Machine da Valve terá preço inicial de US$ 1.049 confirmam rumores

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Steam Machine da Valve terá preço inicial de US$ 1.049 confirmam rumores

A Valve finalmente revelou os preços do seu mais novo “PC console”, o Steam Machine, que promete agitar o mercado gamer. O anúncio foi feito na tarde desta segunda-feira (22) na página oficial do produto, e embora não tenha surpreendido muitos, os números são impactantes.

Preços dos Modelos do Steam Machine

A versão básica do Steam Machine sairá por US$ 1.049, e vem com 512GB de armazenamento. Para quem quiser aproveitar o Steam Controller junto, o preço vai para US$ 1.128. Se você está em busca de mais espaço, a versão com 2TB de armazenamento custa US$ 1.349, e o modelo com o Steam Controller e as duas faceplates, uma vermelha e outra que imita madeira, alcança US$ 1.428.

Como Funciona o Sistema de Reservas

A Valve também implementou um sistema de reservas um tanto complicado. Para evitar a ação de bots e uma corrida caótica nas compras, como aconteceu com o Steam Controller, a ordem dos compradores será randomizada. Para ter alguma prioridade, é necessário entrar na fila entre hoje (22) e o dia 25. Depois disso, a pessoa será automaticamente colocada no fim da lista, então é melhor não deixar para última hora.

Disponibilidade e Alternativas no Brasil

Um ponto negativo para os gamers brasileiros é que o Steam Machine não será lançado oficialmente no Brasil. Levando em conta o histórico da Valve, é bastante provável que o produto não chegue por aqui nem após o lançamento inicial. Assim, os brasileiros terão que buscar alternativas como pedir a conhecidos que moram fora ou recorrer ao mercado cinza, similar ao que ocorreu com o Steam Deck.

Em resumo, o Steam Machine vem com diversas opções de armazenamento e um preço que reflete suas funcionalidades, mas a falta de disponibilização oficial no Brasil pode deixar muitos fãs frustrados. Sempre é bom ficar de olho nas opções de importação!

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Louan Fontenele

Co-Fundador

Co-fundador, administrador, editor e redator do GGames. Atuei diretamente com o Bruno (fundador) no retorno do fórum após sua queda e sigo contribuindo ativamente com o projeto até hoje.

Bacharel em Sistemas de Informação