A Assemble Entertainment anunciou que Tower Tactics 2 será lançado em Acesso Antecipado no dia 8 de outubro para PC, via Steam. Este título, desenvolvido pela asraworks, mistura construção de baralhos, elementos roguelike e defesa de torres, oferecendo uma experiência única para os fãs do gênero.
O que esperar de Tower Tactics 2?
Como sequência de Tower Tactics: Liberation, o jogo leva os jogadores a montar baralhos, posicionar torres, utilizar feitiços e coletar Trinkets enquanto enfrentam ondas de inimigos. A narrativa gira em torno de uma nova invasão dos Sal’koth, onde os jogadores, guiados por Kaya, precisarão cumprir missões e desbloquear novas habilidades enquanto exploram a ameaça crescente.
Entre as novidades, Tower Tactics 2 trará Hero Cards, efeitos temporários, novos itens e condições de status como Burn, Poison e Frail. Os jogadores também poderão modificar o conjunto inicial de cartas e Trinkets durante a progressão, assim como desbloquear novas possibilidades no Sanctuary.
Recursos do Acesso Antecipado
Na versão inicial, haverá cinco personagens jogáveis. Quatro deles terão conjuntos próprios de cartas e estratégias específicas, enquanto o quinto será especializado no uso de baralhos com diferentes variações de gameplay. O título contará com um editor de mapas integrado ao Steam Workshop, permitindo que os jogadores criem e compartilhem seus próprios cenários. Além disso, a jogo terá suporte completo a controles e foi desenvolvido tendo em mente o uso no Steam Deck.
A Assemble Entertainment confirmou que o conteúdo disponível no início do Acesso Antecipado incluirá uma campanha estruturada por missões, conteúdo pós-jogo e quatro modos adicionais, além da aventura principal, totalizando mais de 80 horas de conteúdo nesta fase inicial.
Duração do Acesso Antecipado
A asraworks pretende manter Tower Tactics 2 em Acesso Antecipado por aproximadamente um a dois anos. Durante esse período, haverá adição de novas cartas, Trinkets, inimigos, eventos e missões, além de melhorias nos sistemas existentes baseadas no feedback dos jogadores. A desenvolvedora também planeja expandir as ferramentas do Creative Hub e adicionar novas missões para continuar a história ao longo do desenvolvimento do jogo.

