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Theropods ganha data de lançamento em 20 de agosto para PC

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Theropods ganha data de lançamento em 20 de agosto para PC

A desenvolvedora Lost Token e a publisher Dionous Games anunciaram o lançamento de Theropods, que chegará ao PC no dia 20 de agosto. O jogo estará disponível nas plataformas Steam, GOG.com e Epic Games Store. A novidade foi revelada em um trailer que destaca a data de lançamento e promete uma experiência única de aventura.

História sem diálogos ou legendas

Theropods se passa em um mundo pré-histórico com elementos de ficção científica. O enredo gira em torno de uma jovem caçadora que embarca em uma missão para libertar sua tribo de invasores. Em sua jornada, ela encontra um viajante espacial preso no planeta devido a problemas com sua cápsula, e os dois se juntam para enfrentar dinossauros e várias ameaças durante a exploração.

A narrativa se destaca por não utilizar diálogos ou textos explicativos, transmitindo as informações dos personagens e eventos através de animações, sons, gestos e reações dos personagens. Apesar da ausência de texto, o jogo oferecerá suporte a 103 idiomas para menus e interface.

Jogabilidade baseada em observação e lógica

A jogabilidade de Theropods seguirá o estilo dos jogos point-and-click, com quebra-cabeças que exigem interação com os objetos e personagens do cenário. Os jogadores precisarão observar o comportamento das criaturas e as consequências de suas ações para avançar no jogo. Algumas situações envolvem distrações de predadores, evitamento de inimigos e a descoberta de caminhos alternativos.

O jogo não possui um sistema de combate tradicional. Em vez de enfrentar o inimigo diretamente, os jogadores deverão explorar o ambiente e utilizar os recursos disponíveis para resolver os desafios. A trilha sonora promete combinar ritmos tribais com sintetizadores, reforçando a atmosfera de ficção científica.

Origem do projeto e desenvolvimento

A ideia de Theropods teve início em 2015, durante uma game jam, como um jogo em Flash. Após a recepção positiva da versão inicial, a equipe decidiu expandir o conceito para uma aventura mais completa. O projeto foi apoiado por uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter, e ao longo do desenvolvimento, todos os personagens, dinossauros e ambientes foram desenhados e animados quadro a quadro antes de serem transformados em pixel art.

Kostas Skiftas e Sarah Duffield-Harding, cofundadores da Lost Token, afirmaram que o estúdio trabalhou para desenvolver essa aventura sem palavras, com uma proposta única que desafia a forma tradicional de contar histórias em jogos.

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Guilherme Simões

Começou sua jornada no lendário PS2, empunhando a escopeta de Resident Evil 4 e, mais tarde, enfrentando os terrores e as profundezas sombrias de Dark Souls. Hoje, transforma paixão em palavra, assinando notícias e conteúdos do mundo gamer com a mesma intensidade de quem já atravessou o fogo e voltou.