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Sucker Punch demite 24 funcionários após sucesso comercial de Ghost of Yotei

Após o sucesso de Ghost of Yotei, a Sucker Punch enfrenta reestruturações para se adaptar aos desafios do mercado e planejar novos projetos.

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Ghost of Yotei

A Sucker Punch, desenvolvedora do aclamado jogo Ghost of Yotei, fez cortes em seu quadro de funcionários, demitindo 24 empregados, o que representa cerca de 12% do total de aproximadamente 200 colaboradores do estúdio. As demissões ocorreram recentemente, mas a data exata não foi divulgada.

O e-mail enviado pela liderança da Sucker Punch confirmou os cortes e mencionou que eles são uma resposta aos desafios do mercado e ajustes necessários para o próximo projeto do estúdio. Além disso, a Sucker Punch assegurou que dará suporte aos funcionários dispensados e prometeu compartilhar novidades sobre o futuro do estúdio na próxima semana.

O cenário é curioso, especialmente considerando que Ghost of Yotei, lançado em 2025, já alcançou a marca de 5,4 milhões de cópias vendidas até outubro deste ano, tornando-se o jogo mais bem-sucedido da Sony no ano. Para contextualizar, Ghost of Tsushima, título anterior do estúdio, ultrapassou 13 milhões de unidades vendidas, mas esses números podem não refletir a atual situação, já que não são atualizados há mais de dois anos. A comparação do desempenho financeiro entre os dois jogos pode, de fato, ter influenciado nas decisões de corte.

Fica a expectativa para as novidades que a Sucker Punch deve revelar em breve, que podem esclarecer ainda mais a situação do estúdio e seus projetos futuros.

Louan Fontenele

Co-Fundador

Co-fundador, administrador, editor e redator do GGames. Atuei diretamente com o Bruno (fundador) no retorno do fórum após sua queda e sigo contribuindo ativamente com o projeto até hoje.

Bacharel em Sistemas de Informação