Na última semana, a indústria de games foi surpreendida pelo encerramento da BioWare, um dos principais estúdios ocidentais de RPGs, que era parte da Electronic Arts. Segundo Jason Schreier, da Bloomberg, a decisão pode ter sido influenciada pela escolha da EA de priorizar o projeto do recém-anunciado Star Wars Battlefront III em detrimento de um novo Mass Effect.
Os executivos da EA avaliaram que o projeto de Star Wars Battlefront III apresentava um risco menor, considerando a inclinação da empresa para shooters, especialmente após o sucesso da franquia Battlefield. É importante notar que, até o momento, Battlefront III ainda não começou a ser produzido, o que pode complicar ainda mais as projeções de custo, especialmente em um cenário de desenvolvimento desafiador para jogos AAA.
O encerramento da BioWare também foi afetado por uma série de fracassos recentes, incluindo Mass Effect: Andromeda, Anthem e Dragon Age: The Veilguard. Além disso, a saída de executivos que protegiam a BioWare após a promoção de veteranos da EA Sports para posições elevadas dentro da empresa contribuiu para esta decisão.
É trágico considerar que um estúdio que teve tanto sucesso com Star Wars: Knights of the Old Republic agora enfrenta o fim, em parte, por conta de outra produção da mesma franquia.

