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Star Wars Battlefront III pode ter contribuído para o fechamento da BioWare, revela jornalista

Decisões estratégicas da EA em relação a projetos de menor risco podem ter selado o destino da icônica desenvolvedora de RPGs.

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Star Wars: Battlefront III

Na última semana, a indústria de games foi surpreendida pelo encerramento da BioWare, um dos principais estúdios ocidentais de RPGs, que era parte da Electronic Arts. Segundo Jason Schreier, da Bloomberg, a decisão pode ter sido influenciada pela escolha da EA de priorizar o projeto do recém-anunciado Star Wars Battlefront III em detrimento de um novo Mass Effect.

Os executivos da EA avaliaram que o projeto de Star Wars Battlefront III apresentava um risco menor, considerando a inclinação da empresa para shooters, especialmente após o sucesso da franquia Battlefield. É importante notar que, até o momento, Battlefront III ainda não começou a ser produzido, o que pode complicar ainda mais as projeções de custo, especialmente em um cenário de desenvolvimento desafiador para jogos AAA.

O encerramento da BioWare também foi afetado por uma série de fracassos recentes, incluindo Mass Effect: Andromeda, Anthem e Dragon Age: The Veilguard. Além disso, a saída de executivos que protegiam a BioWare após a promoção de veteranos da EA Sports para posições elevadas dentro da empresa contribuiu para esta decisão.

É trágico considerar que um estúdio que teve tanto sucesso com Star Wars: Knights of the Old Republic agora enfrenta o fim, em parte, por conta de outra produção da mesma franquia.

Louan Fontenele

Co-Fundador

Co-fundador, administrador, editor e redator do GGames. Atuei diretamente com o Bruno (fundador) no retorno do fórum após sua queda e sigo contribuindo ativamente com o projeto até hoje.

Bacharel em Sistemas de Informação