Durante o Future Games Show, a desenvolvedora e distribuidora Nekki apresentou um novo trailer e a arte principal do jogo de ação Gun Fu, SPINE. O título será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S no verão dos EUA de 2027, que corresponde ao inverno no Brasil.
SPINE é um jogo single-player cinematográfico que combina intensas trocas de tiros com lutas no estilo Gun Fu. O jogador assume o papel de Redline, uma artista de rua rebelde que é equipada com o implante de combate Spine, um dispositivo senciente com mente própria. A história se passa em uma cidade cyberpunk dominada por um regime autocrático de inteligência artificial.
O Mundo de SPINE
No novo trailer, são apresentados alguns personagens como Judge, o líder supremo de Tensor City, e os filhos de Tensor, Edda Kopp e Malady, que também têm seus próprios Spines. O vídeo destaca elementos chave do gameplay, incluindo ataques direcionais, sistema de parry e esquiva, interações com o cenário e confrontos com chefes, além de uma variedade de ambientes que incluem laboratórios, estruturas subterrâneas e até mesmo um trem em movimento.
A narrativa de SPINE se passa em Tensor City, uma megacidade construída por uma IA que busca garantir a sobrevivência humana em meio a um colapso ecológico. A cidade é dividida em duas: a visão glamourosa da parte superior, conhecida como New City, e a parte decadente do distrito inferior, chamado Old City. Redline vive nesse mundo caótico, lutando por sua própria sobrevivência após uma ação criminosa que resulta na perda de tudo o que possui, incluindo seu irmão.
Gameplay e Inovações
SPINE promete oferecer uma experiência de combate impressionante, mesclando a jogabilidade cinematográfica e elementos de beat ‘em up em um sistema de combate “freeflow”. Isso significa que cada ação se conecta com a próxima, garantindo uma fluidez nas batalhas. Os jogadores poderão desviar de tiros à queima-roupa, desarmar inimigos e até utilizar suas armas contra eles, enquanto realizam contra-ataques empolgantes. O jogo ainda conta com a engine Unreal Engine 5 e a engine de animação proprietária da Nekki, Cascadeur, garantindo um visual de alto nível.
A Experiência Cinematográfica
SPINE foi projetado para ser uma experiência cinematográfica jogável. Uma câmera especial de combate foi desenvolvida para que o jogador se sinta próximo de Redline durante as lutas, ampliando a imersão e proporcionando a sensação de estar dentro de um filme de ação. Os ambientes de Tensor City são ricos em detalhes, apresentando contrastes entre a parte opressiva e a glamourosa da cidade, e cada local se transforma em um cenário propício para combates intensos.
Os adversários que Redline enfrentará são variados e desafiadores, incluindo esquadrões do departamento de justiça, agentes da máfia e os Tensor’s Children, que são usuários de elite dos implantes Spine. Cada batalha resulta em repercussões nas ruas, impactando as vidas das pessoas dentro desse universo distópico.
SPINE será lançado inicial e exclusivamente para Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Para saber mais sobre o jogo e acompanhar as novidades, os interessados podem visitar o site oficial da Nekki e suas redes sociais no Discord, X, Tiktok, Facebook e Reddit. Além disso, um quadrinho webtoon intitulado SPINE: Bullet Dancers foi publicado para introduzir mais sobre o universo do jogo antes de seu lançamento.
Com um enredo envolvente e uma jogabilidade frenética, SPINE promete ser uma adição marcante ao gênero de ação Gun Fu, despertando expectativa entre a comunidade gamer para o seu lançamento em 2027.

