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S.O.N.A.R. anuncia terceiro playtest com novas mecânicas e tesouros a serem explorados entre 10 e 14 de setembro

O novo playtest promete inovações que enriquecem a experiência de exploração submarina e aprimoram a jogabilidade cooperativa.

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Alberto J. González assina trilha sonora de S.O.N.A.R. da Abylight Studios

A Abylight Studios anunciou que o simulador cooperativo de submarino, S.O.N.A.R. (Submarine Operators Not Actually Ready), realizará seu terceiro playtest entre os dias 10 e 14 de setembro no PC, via Steam. Este teste traz uma série de novidades que prometem aprimorar a experiência dos jogadores.

Novidades do Playtest

Entre as adições mais relevantes do terceiro playtest está a Treasure Recovery Station, uma nova funcionalidade que permitirá aos jogadores buscar e recuperar tesouros no fundo do oceano durante as missões. Além disso, o jogo introduz um tutorial para um jogador, projetado para familiarizar os novatos com os controles e sistemas antes de se aventurarem nas partidas multiplayer. Novas correções de bugs e otimizações de desempenho também foram implementadas, baseadas no feedback dos testes anteriores.

Jogabilidade Cooperativa

S.O.N.A.R. é um simulador coop online para grupos de até quatro jogadores. A equipe deve coordenar os variados sistemas do submarino para completar operações que envolvem combate, infiltrações furtivas e a recuperação de itens valiosos. Os jogadores ainda enfrentarão desafios internos, como realizar reparos e recalibrar sistemas, enquanto tentam atingir os objetivos da missão.

O lançamento completo de S.O.N.A.R. está previsto para 2026 no PC, via Steam, e outras plataformas ainda estão sendo confirmadas.

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Guilherme Simões

Advogado

Começou sua jornada no lendário PS2, empunhando a escopeta de Resident Evil 4 e, mais tarde, enfrentando os terrores e as profundezas sombrias de Dark Souls. Hoje, transforma paixão em palavra, assinando notícias e conteúdos do mundo gamer com a mesma intensidade de quem já atravessou o fogo e voltou.