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S.O.N.A.R. é lançado para PC com batalhas submarinas para até seis jogadores

O novo simulador de submarinos promete uma experiência imersiva com modos cooperativos e competitivos, além de suporte para até seis jogadores.

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S.O.N.A.R. é lançado para PC com batalhas submarinas para até seis jogadores

S.O.N.A.R. (Submarine Operators Not Actually Ready) foi lançado para PC via Steam, trazendo uma experiência de simulador de submarinos em primeira pessoa. Com suporte para até seis jogadores, o jogo oferece 39 missões cooperativas, além de modos de sobrevivência e confrontos PvP.

Trailer de S.O.N.A.R.

O lançamento antecipado foi confirmado após o anúncio em setembro de que o título chegaria ainda em 2026, adiantando-se ao previsto inicialmente para o primeiro trimestre de 2027.

Experiência de jogo e recursos

No modo cooperativo de S.O.N.A.R., os jogadores assumem diversas funções dentro da tripulação do submarino, coordenando ações para cumprir missões de combate, exploração e navegação. As responsabilidades incluem o controle da embarcação, gerenciamento dos sistemas e realização de reparos.

A comunicação é essencial, contando com chat de voz por proximidade, intercomunicador e emotes. Durante as missões, os jogadores devem dividir tarefas e solucionar problemas que podem surgir, como falhas nos equipamentos e danos à estrutura do submarino. O número máximo de jogadores foi aumentado de quatro para seis antes do lançamento.

Modos de jogo variados

Além das 39 missões cooperativas, S.O.N.A.R. oferece um modo Survival em mundo aberto, onde os jogadores exploram o oceano enquanto gerenciam recursos e enfrentam diversas ameaças submarinas.

O jogo também conta com um modo de Team Deathmatch, onde duas equipes de seis jogadores se enfrentam em combates entre submarinos. Os jogadores precisarão trabalhar juntos para localizar, atacar e destruir a embarcação adversária. Placares de classificação acompanham o desempenho dos participantes.

S.O.N.A.R. está disponível desde 29 de outubro de 2026 para PC via Steam, com suporte a interface e legendas em português do Brasil.

Guilherme Simões

Advogado

Começou sua jornada no lendário PS2, empunhando a escopeta de Resident Evil 4 e, mais tarde, enfrentando os terrores e as profundezas sombrias de Dark Souls. Hoje, transforma paixão em palavra, assinando notícias e conteúdos do mundo gamer com a mesma intensidade de quem já atravessou o fogo e voltou.