A Wired Productions anunciou que ShipShaper será lançado em Acesso Antecipado para PC, via Steam, no dia 3 de setembro de 2026. A data foi revelada durante a abertura do evento Six One Demo Days, promovido pela Six One Indie.
Construção Personalizada de Embarcações
Desenvolvido pelo criador independente Tomas Sala, ShipShaper permite que jogadores projetem diferentes tipos de embarcações usando ferramentas de modelagem. O jogo não incluirá combates ou sistemas de gerenciamento, focando exclusivamente na criação de barcos, veleiros, submarinos e outros tipos de embarcações.
A versão de Acesso Antecipado ampliará o conteúdo disponível na demonstração anterior e introduzirá a possibilidade de navegar com as embarcações criadas. Novas adições incluirão armas, torres históricas, opções de propulsão, tipos de velas, sistemas de iluminação e objetos decorativos.
Exportação de Modelos 3D
As embarcações construídas poderão ser exportadas como modelos 3D para outros projetos. A Wired Productions notificou que os arquivos poderão ser preparados para impressão 3D, dependendo do design e método de impressão escolhido.
ShipShaper também terá uma licença comercial gratuita, permitindo que desenvolvedores e criadores utilizem os modelos produzidos em projetos pessoais ou comerciais. Durante o Acesso Antecipado, Tomas Sala estará aberto a sugestões da comunidade através de seu servidor no Discord, com parte das ferramentas desenvolvidas a partir de pedidos enviados pelos jogadores.
A demonstração gratuita de ShipShaper já está disponível na Steam, enquanto o lançamento em Acesso Antecipado está agendado para 3 de setembro de 2026.

