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A separação entre Kojima Productions e Sony teve motivos além das vendas de Death Stranding 2

Relatório revela que fatores financeiros e mudanças na equipe da Sony influenciaram a separação, além das vendas de "Death Stranding 2".

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Death Stranding 2: On the Beach

A separação entre a Kojima Productions e a Sony PlayStation, que quase resultou no cancelamento de “Physint”, foi confirmada por Jason Schreier em um relatório da Bloomberg. Ele revela que as vendas abaixo do esperado de “Death Stranding 2” foram um dos fatores que influenciaram na decisão, mas não o único.

Segundo fontes da Sony, além do desempenho comercial insatisfatório dos dois jogos anteriores da franquia “Death Stranding”, o desenvolvimento de “Physint” enfrentou atrasos significativos no cronograma. O orçamento destinado ao projeto também estava quase esgotado, sugerindo que a finalização do jogo exigiria mais investimento do que inicialmente planejado. Essa situação resultou em um desinteresse crescente por parte da Sony em continuar a parceria, especialmente considerando que “Physint” teria um status de “exclusivo temporário”, com os direitos mantidos pela Kojima Productions.

Além disso, a saída de executivos da Sony que tinham um relacionamento próximo com Kojima contribuiu para a fragilidade do acordo, levando os investidores a ver o projeto como um número em uma planilha em vez de uma prioridade.

Atualmente, não há data definida para o lançamento de “Physint”, mas a nova parceria com a Xbox aumenta a possibilidade de que o jogo se torne um exclusivo para consoles da Microsoft quando for finalmente lançado. Essa mudança pode influenciar a dinâmica de exclusividades no mercado, além de impactar o futuro da Kojima Productions em termos de associação com grandes empresas de jogos.

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Louan Fontenele

Co-Fundador

Co-fundador, administrador, editor e redator do GGames. Atuei diretamente com o Bruno (fundador) no retorno do fórum após sua queda e sigo contribuindo ativamente com o projeto até hoje.

Bacharel em Sistemas de Informação