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Rockstar atualiza diretrizes de mods e restringe expansões e junções de mapas em seus jogos

Novas regras da Rockstar visam proteger suas propriedades intelectuais, mas geram controvérsias entre a comunidade de modding e fãs de suas franquias.

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Rockstar atualiza diretrizes de mods e restringe expansões e junções de mapas em seus jogos

A Rockstar atualizou suas diretrizes para modificações em seus jogos, oferecendo apoio para a criação de scripts, códigos, ferramentas e outros assets desenvolvidos por fãs, mas com restrições significativas. As novas regras foram divulgadas no dia 10 de setembro, mas somente agora, em 20 de setembro, um usuário do fórum ResetEra compartilhou o link para essas diretrizes.

Entre as restrições impostas, a Rockstar proíbe qualquer alteração na narrativa de seus jogos, incluindo missões e personagens. Além disso, o uso de mapas, localizações, personagens e histórias de outras propriedades intelectuais da Rockstar é proibido. As modificações para multiplayer também são limitadas à Plataforma de Criadores e a plataformas licenciadas pela Rockstar, sinalizando que a empresa não deseja experiências multiplayer alternativas criadas pelos fãs.

Outra proibição relevante diz respeito a ports de seus jogos para outras plataformas, uma medida que parece ser uma resposta a recentes tentativas de executar GTA 5 em dispositivos como o Nintendo Switch e no Android. As diretrizes também abrangem regras comuns sobre trapaças e o uso de propriedades intelectuais para promover conteúdos não oficiais.

A decisão da Rockstar de barrar modificações levou a polêmicas nos últimos anos, especialmente em casos como o Liberty City Preservation Project, que tentava portar a cidade de GTA 4 para GTA 5, e a modificação de um YouTuber que recriava o mapa de GTA 6 em GTA 5. Embora GTA 6 não seja citado diretamente nas novas diretrizes, as restrições estabelecidas podem impactar modificações mais ambiciosas relacionadas ao jogo, especialmente quando for lançado para PC, data que ainda não foi anunciada.

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Louan Fontenele

Co-Fundador

Co-fundador, administrador, editor e redator do GGames. Atuei diretamente com o Bruno (fundador) no retorno do fórum após sua queda e sigo contribuindo ativamente com o projeto até hoje.

Bacharel em Sistemas de Informação