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Futuro de Gears of War pode ser mais ágil após E-Day, afirma líder da The Coalition

Mike Crump revela que a nova abordagem da The Coalition pode acelerar o lançamento de novos títulos da franquia Gears of War.

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Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day e o Futuro da Franquia

Gears of War: E-Day, nova entrada principal na aclamada franquia, chega após sete anos desde o lançamento de Gears 5, em 2019. O jogo, desenvolvido pela The Coalition, representa um marco significativo em um cenário onde o tempo entre os lançamentos de games aumentou consideravelmente, devido aos altos custos de desenvolvimento que frequentemente superam os US$ 100 milhões.

Mike Crump, chefe da The Coalition, comentou em entrevista à BBC que E-Day é uma excelente base para futuros títulos da série. Ele afirmou que os próximos jogos não devem demorar tanto quanto foi o caso de E-Day, indicando uma intenção de acelerar o ritmo de lançamentos.

A The Coalition se destaca por sua experiência com a Unreal Engine, o que não apenas permite o desenvolvimento de Gears of War, mas também traz contribuições para outros projetos, como State of Decay 3 e Halo Infinite. O domínio dessa tecnologia possibilitou otimizações significativas em E-Day, especialmente para o desempenho no Xbox Series S.

Essa experiência adquirida pode beneficiar não só os projetos futuros da The Coalition, mas também influenciar estúdios parceiros dentro do ecossistema Xbox, refletindo um potencial crescimento na eficiência do desenvolvimento de jogos na indústria.

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Louan Fontenele

Co-Fundador

Co-fundador, administrador, editor e redator do GGames. Atuei diretamente com o Bruno (fundador) no retorno do fórum após sua queda e sigo contribuindo ativamente com o projeto até hoje.

Bacharel em Sistemas de Informação