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Potion-making: Path of the Alchemist terá lançamento com seis mapas exclusivos e demo no Steam Next Fest

O jogo promete uma experiência estratégica única com mapas variados e mecânicas inovadoras, além de uma demo disponível para os jogadores.

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Potion-making: Path of the Alchemist terá lançamento com seis mapas exclusivos e demo no Steam Next Fest

A Oduvan Games revelou que Potion-making: Path of the Alchemist terá seis mapas únicos na versão completa, programada para lançamento em 10 de novembro para PC, via Steam. Este jogo de estratégia baseado em tabuleiro permitirá personalizações e partidas multiplayer online ou contra adversários controlados por inteligência artificial.

Potion-making: Path of the Alchemist

Mapas e mecânicas únicas em Potion-making: Path of the Alchemist

No jogo, os participantes deverão coletar ingredientes, criar poções e combinar receitas para avançar hacia os Locais de Poder. Cada um dos seis cenários trará regras de movimentação próprias. Por exemplo, a Biblioteca dos Cinco Mundos segue as mecânicas tradicionais, enquanto as Ilhas Flutuantes incluem baús com talismãs a serem descobertos.

Na Grande Floresta, o movimento das peças será interrompido por vegetação, enquanto no Reino da Neve, é necessário apenas um marcador de poder para atravessar superfícies de gelo. O Mundo Subaquático apresentará bolhas que exigem dois marcadores para avançar. O Vale da Criação combinará as regras de movimentação dos outros mapas, criando um cenário mais complexo.

Personalização e demonstração disponível

Além dos novos mapas, o jogo permitirá a personalização das peças com opções como chapéus e efeitos visuais durante a movimentação. As mecânicas incluem preparação de poções e utilização de recursos dos adversários, que já podem ser testadas na demo gratuita.

A demonstração de Potion-making: Path of the Alchemist está participando do Steam Next Fest, que vai de 19 a 26 de outubro. Os interessados podem experimentar o jogo e adicionar à lista de desejos na página oficial do Steam antes do lançamento.

Guilherme Simões

Advogado

Começou sua jornada no lendário PS2, empunhando a escopeta de Resident Evil 4 e, mais tarde, enfrentando os terrores e as profundezas sombrias de Dark Souls. Hoje, transforma paixão em palavra, assinando notícias e conteúdos do mundo gamer com a mesma intensidade de quem já atravessou o fogo e voltou.