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Portentum ganha Jimothy, o guaxinim criptídeo, no elenco de criaturas

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Portentum ganha Jimothy, o guaxinim criptídeo, no elenco de criaturas

A Snowfall Games anunciou nesta quarta-feira, 5, a inclusão de Jimothy, um guaxinim deformado e considerado um “criptídeo da vida real”, no elenco do jogo Portentum. Previsto para ser lançado na Steam em 2026, o título promete trazer um sistema de construção de baralhos e batalhas automáticas, explorando histórias de criaturas lendárias.

Jimothy e a Mitologia das Criaturas

O personagem Jimothy se junta a um elenco de criaturas inspiradas por lendas de diversas regiões, incluindo ícones como Pé-Grande, Mothman, Chupacabra e o Demônio de Jersey. O estúdio aposta em ilustrações desenhadas à mão, complementadas por um sistema que permite a combinação entre cartas.

Jogabilidade de Portentum

As partidas de Portentum terão início com a formação de um baralho de 30 cartas, que incluirá tanto criptídeos quanto cogumelos. Cada criatura disporá de habilidades para causar dano, restaurar vida ou alterar o resultado das jogadas.

As habilidades serão ativadas por acontecimentos durante a batalha, como rolagem de dados e danos a aliados. Jogadores poderão também alimentar seus criptídeos com cogumelos para aumentar atributos e a eficácia de efeitos. Após preparar o baralho, será necessário comprar cartas e disputar até dez confrontos, garantindo que cinco derrotas não sejam acumuladas.

Equipes Personalizadas

Os grupos montados pelos jogadores poderão aparecer como adversários em outras partidas. O jogo oferecerá novas opções de construção de baralhos com a abertura de pacotes de cartas.

Jaden Holladay, cofundador da Snowfall Games, comentou que a inclusão de Jimothy foi uma feliz coincidência, ocorrendo enquanto a equipe desenvolvia o próprio jogo focado em criptídeos. “Quando Jimothy foi revelado, literalmente no meu bairro, soubemos que precisávamos adicioná-lo ao elenco de Portentum,” revelou.

Primeiro Projeto Independente da Snowfall Games

Antes de Portentum, a Snowfall Games criou 16 experiências dentro de Fortnite utilizando o Unreal Editor for Fortnite (UEFN), acumulando mais de 9 milhões de partidas jogadas. Este novo título será o primeiro projeto independente da desenvolvedora fora do ambiente de Fortnite, e sua chegada à Steam está programada para o final de 2026.

Com uma proposta inovadora e inspirada em lendas urbanas, Portentum promete atrair fãs de jogos de estratégia e card games, trazendo novos desafios e uma rica lore para os jogadores explorarem.

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Guilherme Simões

Começou sua jornada no lendário PS2, empunhando a escopeta de Resident Evil 4 e, mais tarde, enfrentando os terrores e as profundezas sombrias de Dark Souls. Hoje, transforma paixão em palavra, assinando notícias e conteúdos do mundo gamer com a mesma intensidade de quem já atravessou o fogo e voltou.