O mod multiplayer de The Last of Us Part II, desenvolvido por Speclizer, foi oficialmente encerrado a pedido da Sony Interactive Entertainment. O anúncio foi feito pelo próprio desenvolvedor em seu perfil no Twitter no último domingo, 13 de setembro.
Detalhes do Projeto e Motivo do Cancelamento
O mod, que estava em desenvolvimento desde janeiro de 2023 e tinha previsão de lançamento para este mês, buscava criar uma experiência que funcionasse como um sucessor espiritual do modo Factions, o muito aclamado multiplayer de The Last of Us (2013). O modo Factions foi encerrado em 2019, e muitos fãs estavam ansiosos por uma nova versão.
A notificação da Sony que resultou no cancelamento foi recebida de forma negativa pela comunidade, que já critica a empresa pelo recente fim das mídias físicas e outros cancelamentos, incluindo a versão standalone do modo multiplayer. Tal situação levanta questões sobre o rumo que a Sony está tomando com a plataforma PlayStation e sua relação com a comunidade de jogadores.
Consequências e Reações
Além do cancelamento do mod, surgiu a discussão sobre a mudança de abordagem da Sony em relação a projetos de fãs. Apesar do desejo da comunidade por novas experiências multiplayer dentro de The Last of Us, a empresa parece ter outras prioridades. Um fator que pode ter influenciado a decisão foi a assinatura de Speclizer no Patreon, onde ele atualizava seus apoiadores sobre o desenvolvimento do mod, uma prática que é frequentemente proibida para projetos que utilizam propriedades intelectuais de terceiros.
O descontentamento da comunidade gerou reações intensas nas redes sociais, refletindo uma insatisfação mais ampla em relação às ações recentes da Sony no cenário dos jogos. Agora, o projeto de Speclizer não existe mais, nem como mod, nem em uma forma oficial.

