A Sony anunciou uma nova tecnologia de upscale para o PlayStation 5 base, chamada Quick Spectral Super Resolution (QSSR). Lançada nesta quinta-feira (1º), a QSSR é uma solução baseada em inteligência artificial que oferece melhorias visuais sem exigir o mesmo poder computacional que o PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), disponível apenas no PS5 Pro.
Desenvolvido em parceria com a AMD, o QSSR utiliza uma rede neural simplificada e se conscientiza de ajustes manuais feitos por desenvolvedores para otimizar o desempenho dos jogos. Embora não tenha a mesma robustez do PSSR, a tecnologia proporciona ganhos visíveis em detalhes de imagem e estabilidade.
Disponibilidade e Jogos
O QSSR já está disponível em títulos selecionados, incluindo Marvel’s Wolverine e Ghost of Yõtei, que acaba de receber sua versão completa. Para aproveitar essa melhoria, os jogadores precisarão instalar os patches mais recentes.
Um vídeo divulgando a tecnologia mostra que o QSSR melhora principalmente os elementos de fundo, trazendo mais detalhes e nitidez. Com isso, jogos em Modo de Desempenho podem exibir qualidade visual superior, mantendo altas taxas de quadros. A Sucker Punch, desenvolvedora de Ghost of Yõtei, elogiou a tecnologia, afirmando que ela realmente eleva o teto visual do PS5.
A Sony afirmou que a nova tecnologia está disponível para todos os estúdios que desenvolvem para o PlayStation 5, mas ainda não divulgou quais outros jogos a implementarão. Há sugestões de que títulos aguardados, como GTA 6, possam tirar proveito do QSSR no futuro.

