Uma pesquisa recente revela que **85%** dos jogadores que costumam dar “rage quit” em suas partidas acabam retornando ao jogo se divertindo ainda mais. O estudo também aponta que os jogadores brasileiros são os que mais abandonam jogos frustrados, superando outros países nesse comportamento.
Entendendo o Rage Quit
O termo “rage quit” refere-se ao ato de sair de uma partida por conta de frustração, mas a pesquisa, que envolveu **9 mil jogadores** em sete mercados, mostra que essa pausa pode ser, na verdade, um intervalo que melhora a experiência de jogo. Os dados indicam que:
- 85,1% dos que dão rage quit relatam se divertir mais ao retornar ao jogo.
- O México se destaca como o país onde **90,5%** dos jogadores desfrutam mais do game após dar rage quit.
- A Alemanha ocupa o outro extremo, com apenas **74,4%** relatando uma experiência positiva ao voltar.
A Paixão pelo Jogo
Os jogadores que dão rage quit geralmente se importam bastante com a experiência de jogo. A pesquisa revela que:
- Globais, **31,3%** dos jogadores o fazem por querer se sair bem.
- **22,1%** se preocupam genuinamente com o jogo.
- **21,9%** buscam proteger suas sequências de vitórias.
Os brasileiros se destacam por sua propensão ao rage quit, com **77%** admitindo já terem passado por isso, enquanto no México apenas **59%** reportam o mesmo. Surpreendentemente, apenas **2%** dos franceses afirmam se irritar frequentemente enquanto jogam, tornando-os os mais calmos entre os entrevistados.
Cenários de Rage Quit
Curiosamente, muitos jogadores também sortem o rage quit em lugares públicos. A pesquisa aponta que:
- **55,6%** dos jogadores nos EUA estariam dispostos a compartilhar um vídeo de seu rage quit.
- No Reino Unido, **31,5%** dos rage quits acontecem em pubs, o que indica uma cultura local diferente.
- Britânicos preferem desabafar com amigos (**20,8%**) do que mostrar vídeos de suas frustrações.
Impacto da Geração Z
A Geração Z demonstra não apenas dar rage quit, mas também assistir outros fazendo isso. O streamer IShowSpeed é mencionado como o mais irritadiço, com **32,3%** das menções, seguido em distância por AngryGinge com **12,8%**. Outros dados relevantes incluem:
- **40,7%** da Geração Z é influenciada por criadores de conteúdo a dar rage quit.
- **46%** já vivenciaram momentos de raiva em público, sendo **39%** na escola ou universidade.
Os principais fatores que levam os brasileiros a abandonar uma partida incluem:
- Conexão Wi-Fi ruim ou lag (39%).
- Perda em partidas importantes (28%).
- Quando um jogo parece excessivamente difícil ou injusto (27%).
- Cometer erros durante a partida (25%).
Como Participar do Emote de Rage Quit em Clash Royale
A Supercell lançou um desafio para criar o primeiro emote de rage quit em **Clash Royale**. Os jogadores podem enviar clipes de áudio de até **10 segundos** com suas reações mais divertidas. As inscrições são de **17 a 25 de agosto**, e a votação pelas melhores contribuições acontece entre **25 e 28 de agosto**. O vencedor terá seu emote lançado no jogo através de um evento especial.
Sobre a Pesquisa
Realizada pela OnePoll em agosto, a pesquisa incluiu jogadores do Reino Unido, EUA, França, Alemanha, Brasil, Austrália e México, com foco em entender comportamentos e emoções durante o jogo.
A **Supercell**, desenvolvedora por trás de sucessos como **Clash Royale**, busca criar experiências que cativem jogadores por muitos anos, perpetuando a paixão pelos games.

