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Nothing Lost: Novo Roguelike da Team Trifold Traz Progressão Perpétua entre Gerações no PC

O jogo destaca um sistema inovador de progressão que conecta gerações de personagens, transformando cada derrota em uma oportunidade de aprendizado e evolução.

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Nothing Lost: Novo Roguelike da Team Trifold Traz Progressão Perpétua entre Gerações no PC

A Team Trifold, um novo estúdio independente da Nova Zelândia, anunciou seu primeiro projeto, o roguelike de ação Nothing Lost, que está em desenvolvimento para PC via Steam. O anúncio foi feito nesta segunda-feira, 14, mas ainda não há data de lançamento definida.

O que torna Nothing Lost interessante?

O jogo promete um sistema de progressão único, onde cada tentativa do jogador influencia diretamente a linha de ancestrais dos personagens. As masmorras que os jogadores explorarão mudam a cada tentativa, permitindo que habilidades e poderes adquiridos em derrotas anteriores sejam incorporados aos personagens sucessores.

Isso significa que mesmo após perder, os jogadores poderão utilizar o que aprenderam e itens acumulados em gerações anteriores para fortalecer suas futuras tentativas, oferecendo um ciclo de jogabilidade que incentiva a experimentação e a evolução.

Equipe e suporte

A Team Trifold é composta por três integrantes e está localizada em Christchurch, compartilhando espaço físico com a Black Salt Games, conhecida pelo jogo DREDGE, e a Disc 2 Games. Juntas, essas empresas formarão uma nova estrutura chamada Saltworks Entertainment, que centralizará suporte em áreas como produção, marketing e qualidade para otimizar o desenvolvimento de projetos.

Novidades da Disc 2 Games

Além do anúncio de Nothing Lost, a Disc 2 Games revelou que seu RPG tático em turnos, Canvas City, já possui uma demonstração gratuita disponível para PC na Steam. O título combina aspectos de combate, skate e arte urbana, e o jogo completo também será lançado para Nintendo Switch.

Com estas novidades, a cena de desenvolvimento indie na Nova Zelândia promete empolgar os jogadores nos próximos meses.

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Guilherme Simões

Advogado

Começou sua jornada no lendário PS2, empunhando a escopeta de Resident Evil 4 e, mais tarde, enfrentando os terrores e as profundezas sombrias de Dark Souls. Hoje, transforma paixão em palavra, assinando notícias e conteúdos do mundo gamer com a mesma intensidade de quem já atravessou o fogo e voltou.