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Mixtape ganhará versão nativa para Mac em parceria com Annapurna Interactive

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Mixtape ganhará versão nativa para Mac em parceria com Annapurna Interactive

A Annapurna Interactive anunciou no último dia 19, em parceria com o estúdio Beethoven & Dinosaur, que Mixtape terá uma versão nativa para Mac em breve. O jogo estará disponível na Mac App Store e no Steam pelo preço de R$ 59,99.

Suporte a Controles e Conquistas

A versão de Mixtape para Mac terá suporte a gamepads, permitindo uma experiência mais imersiva para os jogadores. Quem adquirir o título pela Mac App Store também poderá usufruir das conquistas disponíveis no Game Center.

Ainda não há uma data específica para o lançamento, mas a Annapurna Interactive confirmou que ele ocorrerá em breve.

No jogo, os jogadores acompanham três amigos do ensino médio durante sua última noite juntos. Enquanto se dirigem a uma festa, uma playlist especial leva o grupo a reviver diferentes momentos de suas vidas, apresentando uma série de vinhetas narrativas que exploram experiências típicas da adolescência.

Trilha Sonora Icônica

Desenvolvido pelo estúdio Beethoven & Dinosaur, conhecido por The Artful Escape, Mixtape utiliza a música como uma parte fundamental de sua narrativa. A trilha sonora é recheada de faixas de artistas renomados, incluindo DEVO, The Smashing Pumpkins, Roxy Music, Lush, Iggy Pop, Siouxsie and the Banshees, Joy Division e The Cure.

O jogo explora diferentes aspectos da juventude dos protagonistas, abordando temas como relacionamentos, festas e despedidas, enquanto acompanha a transição do grupo para uma nova fase de suas vidas. Atualmente, Mixtape já está disponível para PC através do Steam e Epic Games Store, além de estar acessível em consoles como Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PlayStation 5.

Impacto para os Jogadores

Com a chegada da versão para Mac, mais jogadores terão a oportunidade de experimentar a narrativa envolvente e a trilha sonora vibrante de Mixtape. A adição de suporte a controles e conquistas promete enriquecer ainda mais a jogabilidade, atingindo tanto novos jogadores quanto fãs que desejam reviver a experiência em um novo dispositivo.

Com isso, a Annapurna Interactive se solidifica como uma publisher que valoriza a inclusão e a acessibilidade, ampliando as plataformas disponíveis para seus títulos cada vez mais criativos.

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Guilherme Simões

Começou sua jornada no lendário PS2, empunhando a escopeta de Resident Evil 4 e, mais tarde, enfrentando os terrores e as profundezas sombrias de Dark Souls. Hoje, transforma paixão em palavra, assinando notícias e conteúdos do mundo gamer com a mesma intensidade de quem já atravessou o fogo e voltou.