A recente notícia sobre o relançamento de Rayman Legends Retold trouxe à tona a discussão entre os fãs da franquia da Ubisoft. Muitos questionam por que a empresa decidiu revitalizar um título mais recente ao invés de trabalhar em algum remake da trilogia clássica, como Rayman 2, que possui um grande apelo nostálgico.
Desafios de um Remake
Em entrevista ao GamesRadar, o produtor de Retold, Loic Gounon, comentou que criar um remake de Rayman 1 seria uma “missão impossível”. O principal motivo? O gameplay do jogo original é mais lento e seu design, o que poderia ser considerado desatualizado para os padrões atuais.
Gounon explicou que a alternativa mais próxima de um remake já existe com Rayman Origins. Este título é uma espécie de reboot do primeiro jogo, já que reaproveita personagens, cenários e elementos que marcaram a franquia. Segundo o produtor, um remake de Rayman 1 precisaria de tantas alterações que ele se tornaria praticamente um jogo novo – semelhante ao que ocorreu com Origins.
Por que a escolha por Rayman Legends?
O produtor também justificou a escolha de Rayman Legends para esse relançamento. Ele destacou que o jogo é um dos mais completos da série, reunindo o que há de mais icônico no universo de Rayman em uma experiência única. Além disso, Gounon acredita que esse título poderia ser uma base sólida caso a Ubisoft opte por desenvolver uma sequência no futuro.
Expectativas para o futuro
Rayman Legends Retold está programado para chegar no dia 1º de outubro. Há rumores de que esse relançamento possa servir como o primeiro passo para o desenvolvimento de Rayman 4, dependendo do sucesso que obtiver.
Essa opção por revitalizar títulos mais recentes ao invés de remakes de clássicos pode ser uma estratégia arriscada, mas vale a pena acompanhar como o público reagirá a Rayman Legends Retold. A expectativa é que o jogo proporcione uma nova experiência que, ao mesmo tempo, respeite as raízes da série e atraia novos jogadores ao universo de Rayman.

