A Game Jam DJUFF-ACJOGOS-RJ 2026 acabou de ser um grande sucesso, consolidando-se como a maior maratona universitária de desenvolvimento de jogos do Brasil. O evento foi realizado no último sábado (13), no Arca Hub, em Niterói, com a colaboração entre a Universidade Federal Fluminense (UFF) e a Associação de Criadores de Jogos do Estado do Rio de Janeiro (ACJOGOS-RJ), reunindo acadêmicos, professores e desenvolvedores da indústria.
Um Termômetro para a Indústria de Games
Nesta edição, mais de 200 estudantes participaram, formando 50 equipes que tiveram a missão de criar jogos originais em um curto período. Dentre os trabalhos exibidos, 27 games foram mostrados ao público no evento de encerramento.
A iniciativa, promovida pelo projeto de extensão DJUFF do Instituto de Computação da UFF, faz parte do 3º Seminário “Games: um RIO de Oportunidades”. O evento não só destaca talentos emergentes, mas também se estabelece como um importante passo na formação de novos profissionais para o mercado nacional.
Destaques e Reconhecimentos
A entrega de prêmios contou com a presença de figuras relevantes dos setores acadêmico e governamental, incluindo Esteban Clua, do UFF MediaLab, e Chandy Teixeira, chefe executivo de Games e E-sports da Prefeitura do Rio de Janeiro.
O grande vencedor da maratona foi o jogo “Não Pisque!”, desenvolvido pelo Estúdio Pangaré, que também levou o prêmio de Diversidade, destinado a equipes com pelo menos 50% de integrantes mulheres. Essa conquista ressalta a importância da inclusão na indústria de games.
Os jogos “guy VS guy”, da Cells at Gaming, e “Coiote’s Dawn”, da HFTS, ficaram com a segunda e terceira colocações, respectivamente.
A Importância da Game Jam para o Futuro dos Jogos
Para Márcio Filho, presidente da ACJOGOS-RJ, a edição deste ano demonstrou um avanço significativo e ressaltou a relevância da diversidade no processo criativo, afirmando:
“A Game Jam se firmou como um polo essencial de aprendizado prático para quem busca entrar no mercado de games. O desfecho deste ano trouxe um simbolismo marcante: o mesmo time levou o troféu principal e o destaque em Diversidade, provando que grupos plurais agregam novos pontos de vista, enriquecem a criação e entregam jogos ainda mais disruptivos.”
A Game Jam DJUFF-ACJOGOS-RJ é mais do que uma competição; ela promove uma sinergia vital entre o ensino e a indústria, propiciando um ambiente que favorece o crescimento do mercado de jogos no Brasil.
O sucesso da maratona reflete não apenas as habilidades dos participantes, mas também a crescente conexão entre academia e indústria, preparando uma nova geração de profissionais criativos e prontos para desafiar o status quo no mundo dos games.

