A KONAMI anunciou que o programa “KONAMI PRESS START” retornará no dia 3 de setembro, logo após o State of Play. A transmissão acontecerá simultaneamente em todo o mundo, começando às 12h (horário de Brasília) e promete novidades quentes sobre os próximos lançamentos da desenvolvedora.
O que esperar do KONAMI PRESS START?
O “KONAMI PRESS START” é um programa que traz atualizações sobre os jogos da KONAMI, apresentando não apenas novidades de títulos futuros, mas também informações sobre aqueles que já estão disponíveis. Durante a transmissão, os jogadores poderão conferir detalhes do catálogo recente, incluindo:
- SILENT HILL: Townfall – lançamento em 24 de setembro;
- Castlevania: Belmont’s Curse – lançamento em 15 de outubro;
- Rev. NOiR – um novo RPG recentemente anunciado.
O evento trará novas imagens de jogabilidade e mensagens em vídeo dos desenvolvedores, algumas delas exclusivamente para a transmissão.
Como acompanhar a transmissão
Os fãs poderão assistir ao KONAMI PRESS START através de diversas plataformas, como YouTube, Twitch e X. Além disso, é possível que jogadores façam retransmissões do programa usando a hashtag #KonamiPressStart, o que pode aumentar a interação da comunidade.
Por que isso é importante para os jogadores?
A transmissão do KONAMI PRESS START representa uma ótima oportunidade para que os fãs fiquem por dentro das últimas novidades da desenvolvedora. Com lançamentos aguardados como SILENT HILL: Townfall e Castlevania: Belmont’s Curse, o programa se tornará um ponto central para a comunidade e uma maneira de acompanhar o que a KONAMI tem a oferecer.
Vale lembrar que, durante essa transmissão, a KONAMI esclareceu que não haverá anúncios sobre um remake de SILENT HILL, então fica a expectativa para saber quais outras surpresas podem surgir.
Em suma, o KONAMI PRESS START promete ser um evento repleto de informações que podem impactar diretamente a comunidade gamer. É uma chance imperdível para os entusiastas do universo dos games se atualizarem e se prepararem para os próximos lançamentos.

