Em uma nova pesquisa realizada pela Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA), foi revelado que 85,8% dos estúdios japoneses de jogos já utilizam inteligência artificial generativa em seus projetos. Esse número representa um crescimento significativo em relação ao ano anterior, quando cerca de 51% das empresas já estavam empregando essa tecnologia.
A pesquisa, segundo informações divulgadas pelo Denfaminicogamer, mostra que 63% dos estúdios empregam a IA generativa diariamente, enquanto 22,8% a utilizam ocasionalmente. Entre os estúdios que participaram do levantamento estão grandes nomes como Capcom, SEGA, Level-5 e Konami, evidenciando que o uso de IA generativa se espalhou em toda a indústria japonesa, independentemente do tamanho ou relevância das empresas.
De acordo com a CESA, as principais aplicações da IA generativa incluem a melhoria na eficiência operacional, aumento da produtividade, redução dos ciclos de desenvolvimento e diminuição dos custos de operação. Para lidar com os desafios relacionados ao uso dessa tecnologia, muitos desenvolvedores implementaram medidas de verificação, correção e supervisão humana, buscando evitar problemas associados à automação.
Esse crescimento expressivo de 34,8% no uso de IA generativa entre os estúdios japoneses levanta questionamentos sobre seu impacto na indústria de games. Embora a tecnologia tenha seus críticos, o relatório da CESA mostra que a IA generativa já desempenha um papel significativo no desenvolvimento de jogos no Japão. Resta saber se essa tendência será benéfica tanto para os jogadores quanto para os estúdios envolvidos.

