Após feedback negativo durante playtests, a Guerrilla Games decidiu reiniciar o desenvolvimento de Horizon Hunters Gathering, um projeto cooperativo inspirado em Monster Hunter. A informação foi divulgada por Jason Schreier, da Bloomberg, e indica que o reboot teve início em junho, logo após o encerramento do segundo período de testes.
Mudanças no Desenvolvimento
O novo enfoque do jogo pretende remover os componentes de live service, buscando uma experiência cooperativa mais tradicional, centrada em um modo história com um escopo reduzido. Essa mudança significa que a equipe está reavaliando completamente como o jogo será estruturado e jogado, o que pode impactar a experiência geral do jogador.
Prazos e Consequências
O prazo para a Guerrilla Games é crítico, com fontes indicando que o estúdio precisa apresentar resultados até dezembro para convencer a Sony sobre a viabilidade do projeto. A possibilidade de cancelamento não está descartada, especialmente considerando que vários membros da equipe de Horizon Hunters Gathering já foram realocados para outros projetos, o que pode complicar ainda mais o desenvolvimento.
Contexto da Estratégia da Sony
O projeto é um reflexo das dificuldades da Sony no setor de jogos live service, que se tornou uma das estratégias centrais da empresa sob a liderança de Jim Ryan. A companhia enfrentou vários desafios nesse mercado, incluindo o fracasso de Concord e o cancelamento de projetos baseados em franquias como God of War, Spider-Man e The Last of Us. Embora a Sony tenha afirmado que jogos como serviço permanecem importantes para sua estratégia, aumentando o foco na otimização da produção, os jogos narrativos ainda são considerados fundamentais e estão entre as principais prioridades da empresa.

