Hideo Kojima, renomado criador de jogos, revelou em uma entrevista recente que recebeu uma notícia drástica da PlayStation: a Sony decidiu não financiar mais o desenvolvimento de Physint, um projeto de espionagem que estava em andamento na Kojima Productions. Esta atualização chocou o desenvolvedor, que descreveu sua reação ao ser informado sobre o desligamento do projeto numa chamada no Zoom, realizada em junho.
Durante a entrevista, Kojima contou que estava acompanhado por Shinji Hirano, presidente da Kojima Productions, e Aki Saito, responsável pelo desenvolvimento de talentos do estúdio. A notícia foi inesperada e deixou Kojima em estado de choque, a ponto de ele não conseguir processar o que havia acabado de ouvir. Ele havia realizado investimentos significativos e recrutado talentos para Physint, e a decisão da Sony trouxe à tona preocupações sobre a viabilidade financeira da Kojima Productions.
Com a perda desse contrato, Kojima temia a necessidade de demitir a equipe envolvida no desenvolvimento do projeto, o que poderia comprometer à operação do estúdio. Naquele momento, Physint e OD, uma parceria com o Xbox, eram os dois únicos projetos em desenvolvimento na Kojima Productions.
Kojima também destacou a peculiaridade de que, apesar da importância do projeto e de seu longo relacionamento com a PlayStation, a comunicação ocorreu de maneira informal através de uma chamada online, sem qualquer anúncio público ou apresentação detalhada. Essa separação entre o criador e a Sony foi acentuada pela proximidade geográfica, pois a Kojima Productions está localizada em Shinagawa, quase em frente à sede da Sony no Japão.
Após a notícia da PlayStation, Kojima e sua equipe passaram cerca de três meses à procura de um novo parceiro para continuar o desenvolvimento de Physint. A solução surgiu quando a Microsoft e a liderança do Xbox, sob Asha Sharma, aceitaram assumir o financiamento do projeto, permitindo que a produção continuasse sem desmantelar a equipe.
Essa reviravolta é significativa não apenas para Kojima e sua empresa, mas também para a indústria de games, pois reflete mudanças nas relações de colaboração e financiamento entre desenvolvedores independentes e grandes empresas de jogos. Com o apoio da Microsoft, a Kojima Productions mantém um dos seus projetos principais, evitando possíveis cortes significativos em sua equipe.


