A Runic Forge anunciou que Hearth and Hamlet será lançado em 19 de agosto de 2026 para PC, através da Steam. Desenvolvido pela Phorust Studios, este city builder incremental já alcançou mais de 125 mil adições às listas de desejos da loja, além de ter sua demonstração gratuita jogada por mais de 100 mil usuários únicos.

No jogo, os jogadores iniciam uma civilização a partir de uma única fogueira e precisam expandir o assentamento até transformá-lo em um reino próspero. Para isso, será possível distribuir trabalhadores entre diferentes funções, coletar recursos e construir estruturas importantes como mercados, prefeituras, quartéis, bancos e academias de magia.
Combinação de construção e progresso incremental
Durante a campanha, novas tecnologias podem ser pesquisadas para melhorar as possibilidades na cidade. Os jogadores terão a opção de estabelecer leis e políticas, negociar com terras distantes em busca de recursos e artefatos, além de recrutar soldados e guardas para organizar as defesas.
A felicidade dos cidadãos estará entre os fatores de gerenciamento, oferecendo bônus de produção com base nas condições da população. À medida que a cidade cresce, novas instituições civis, educacionais e religiosas podem ser construídas, assim como residências para a nobreza.
Um aspecto interessante será a alquimia, que poderá modificar o funcionamento da economia durante a evolução da civilização.
Demo atrai mais de 100 mil jogadores
A demonstração de Hearth and Hamlet foi apresentada durante o Steam Medieval Fest e, de acordo com os responsáveis, já teve mais de 100 mil jogadores únicos. O título também atingiu a marca de 125 mil adições às listas de desejos na Steam antes de seu lançamento oficial.
Visualmente, o jogo utiliza um estilo de pixel art, representando ambientes variados, como florestas, rios e montanhas, além de animais como cervos e coelhos. A progressão começa com um pequeno acampamento e leva os jogadores à administração de cidades e, eventualmente, de um reino completo.
Hearth and Hamlet marca a estreia da Phorust Studios, um estúdio liderado por um desenvolvedor solo da Austrália. Este também é o primeiro grande lançamento da Runic Forge como publisher.

