Após o lançamento de Halo: Campaign Evolved, que chegou ao PC, Xbox e PlayStation no dia 28 de julho, o estúdio, anteriormente conhecido como 343 Industries, agora chamado Halo Studios, está enfrentando uma onda de demissões.
Desligamentos de Funcionários
Vários colaboradores do estúdio anunciaram suas saídas em perfis no LinkedIn durante a semana. Entre os que confirmaram a demissão está Nick Treitman, que atuou como produtor nos últimos três anos e tinha seis anos de casa. Paul Morris, scrum master por pouco mais de dois anos, e Caleb Lawrence, engenheiro de software com mais de quatro anos de serviço, também são parte da lista de desligados.
Desempenho de Halo: Campaign Evolved
Apesar dos desenvolvedores considerarem o lançamento de Halo: Campaign Evolved um sucesso, o remake recebeu críticas mistas por parte da comunidade. Segundo análises, o jogo não atingiu o desempenho comercial esperado, especialmente no PlayStation.
Além disso, informações do youtuber Rebs Gaming apontam que o desenvolvimento do título teve diversas dificuldades. Essas questões levaram a cortes de conteúdo da versão final e a longos períodos de crunch, atribuídos, em parte, à má gestão do estúdio.
Impacto das Demissões e Cortes na Microsoft
Até o momento, o Halo Studios não se manifestou oficialmente sobre as demissões. É importante lembrar que, conforme anunciado pela Microsoft, cerca de 1.600 funcionários estão previstos para serem demitidos até junho de 2027, além dos 1.600 desligamentos ocorridos no início de julho deste ano. Assim, parece que o estúdio também começou a sentir os efeitos dessa nova série de cortes.
Para os fãs e a comunidade gamer, as demissões e os rumores sobre Halo: Campaign Evolved revelam um cenário desafiador para a franquia e o estúdio responsável pelo seu desenvolvimento. O futuro do Halo agora se torna uma grande expectativa entre os jogadores, que aguardam para ver como essas mudanças irão impactar os próximos lançamentos da série.

