A Rockstar confirmou que Grand Theft Auto VI não terá microtransações em sua campanha single-player, além de não utilizar inteligência artificial generativa durante seu desenvolvimento. As afirmações foram feitas durante uma visita do site Kinda Funny Games ao estúdio em Edimburgo. Rob Nelson, co-chefe da Rockstar North, respondeu a perguntas diretas sobre ambos os assuntos, reforçando que não haverá monetização na experiência principal e que a criação do jogo se baseou em trabalho humano intensivo.
Detalhes sobre a campanha de GTA VI
A campanha de GTA VI, definida na fictícia Leonida e protagonizada pelos personagens Jason e Lucia, manterá uma experiência tradicional. Isso significa que os jogadores poderão adquirir o jogo e desfrutar da história sem a necessidade de gastar dinheiro real em itens dentro do jogo. Essa decisão é notável, considerando o sucesso de GTA Online, que utilizou um modelo de monetização robusto ao longo dos anos. A Rockstar quer que a narrativa do single-player permaneça imune a esse tipo de pressão, afirmando que a loja dentro do jogo não fará parte da experiência.
GTA Online permanece incerto
Apesar das garantias sobre a campanha, a Rockstar não forneceu informações sobre o futuro de GTA Online. Durante a mesma visita, a equipe foi questionada sobre a próxima versão do multiplayer, mas não obteve respostas. Isso sugere que a monetização em GTA Online continua sendo uma possibilidade, e sua estrutura pode diferir significativamente da experiência single-player de GTA VI.
A posição sobre IA generativa
Em relação ao uso de inteligência artificial generativa, a Rockstar reafirmou que não empregou essa tecnologia no desenvolvimento de GTA VI. Em um contexto onde muitos jogos têm explorado IA para criação de conteúdos, a empresa optou por um método mais tradicional e artesanal, afirmando que o mundo do jogo é construído com um extenso esforço humano, resultando em mais de 600 mil animações. Isso contrasta com as 55 mil animações de GTA V e as 300 mil de Red Dead Redemption 2, destacando o nível de detalhe buscado em Leonida.
A importância do momento
Essas declarações ocorrem enquanto GTA VI recebe nova atenção com a divulgação de quase meia hora de gameplay no PlayStation 5. O foco nas características de não monetização e a rejeição da IA generativa não só reforçam uma imagem clássica do que os fãs esperam de um jogo da série, mas também projetam um compromisso com a qualidade e a tradição que caracterizam a franquia.
Grand Theft Auto VI está programado para ser lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com a versão para PC ainda sem data definida. A partir das informações atuais, o foco parece estar em proporcionar uma experiência sólida e envolvente no modo campanha, ao mesmo tempo em que o futuro do componente online permanece uma incógnita.

