Os jogadores têm uma das maiores expectativas em relação a GTA 6, especialmente com questões sobre sua performance em consoles. Diante da grandiosidade e ambição do novo capítulo da Rockstar Games, muitos se perguntavam se o jogo conseguiria rodar a 60 FPS. Infelizmente, a resposta não é a que os fãs esperavam.
Limitações de Performance em Consoles
Durante uma recente visita à Rockstar, Rob Nelson, co-diretor e líder de desenvolvimento da Rockstar North, confirmou que GTA 6 funcionará a 30 FPS em todos os consoles disponíveis atualmente. Essa informação foi revelada a Davy Jones, do canal GameplayRJ e do Flow Games.
Possibilidades Futuras
Embora a confirmação dos 30 FPS tenha causado um certo desconforto na comunidade, Nelson não descartou completamente a chance de o jogo operar a 60 FPS no futuro. Segundo ele, a viabilidade disso dependerá das decisões da equipe técnica e dos avanços na otimização do título.
Ainda não está claro se a opção para 60 FPS pode estar disponível já no lançamento em 19 de novembro de 2026 ou se será incorporada através de uma atualização posterior. Por enquanto, a prioridade da Rockstar parece ser a qualidade visual e a escala imersiva de GTA 6.
Data de Lançamento e Consoles
GTA 6 está programado para ser lançado no dia 19 de novembro de 2026, e estará disponível para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A expectativa é alta, mas os jogadores já têm que se preparar para a limitação de FPS no lançamento.
A confirmação sobre a taxa de quadros é uma informação relevante, pois muitos gamers consideram a performance um fator crucial na experiência de jogo. Enquanto a comunidade se adapta a essa realidade, resta aguardar por mais notícias sobre atualizações futuras e melhorias na performance de GTA 6.

