Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered foi lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC via Steam. Com desenvolvimento da Pipeworks em parceria com a Toho International, o jogo recria a clássica experiência de combate de 2002, agora utilizando a Unreal Engine 5.
O que traz essa nova versão de Godzilla?
O jogo coloca os jogadores no controle de icônicos kaijus, incluindo Godzilla e Mechagodzilla, em arenas com ambientes totalmente destrutíveis. São 12 monstros jogáveis e oito cenários, como cidades clássicas estilizadas, incluindo Tóquio e São Francisco. Os jogadores podem usar elementos do cenário como armas, destruindo edifícios e atirando estruturas contra adversários.
Cada monstro possui uma variedade de movimentos, que incluem ataques corpo a corpo, habilidades especiais e ataques de longo alcance. O multiplayer local e as batalhas online também são destaques.
Os detalhes da remasterização
A versão remasterizada, construída com a Unreal Engine 5, oferece melhorias visuais e suporte à resolução 4K. As mudanças incluem um sistema de desbloqueio de conteúdos baseado em pontos e matchmaking online para formar partidas entre jogadores. Além disso, o jogo mantém as batalhas locais e introduz campanhas individuais para cada kaiju disponível.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered é oferecido em formato digital, mas também conta com edições físicas para PlayStation 5 e Nintendo Switch 2, com esta última disponível em cartucho completo. As versões digitais para Nintendo no Japão e em outros mercados asiáticos estão agendadas para lançamento em 5 de novembro, à meia-noite no horário local.

