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Fumito Ueda comenta fechamento da Bluepoint e desejo por remake de ICO

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Fumito Ueda comenta fechamento da Bluepoint e desejo por remake de ICO

Fumito Ueda, um dos diretores mais aclamados do mundo dos games, conhecido por clássicos como ICO e Shadow of the Colossus, não escondeu sua decepção ao saber do fechamento da Bluepoint Games. Em uma entrevista ao Push Square, ele expressou seu desejo de que a desenvolvedora tivesse remasterizado ICO.

Surpresa e Tristeza

Ueda falou sobre como ficou surpreso ao receber a notícia do fim da Bluepoint, afirmando que não houve qualquer aviso prévio. Ele descreveu o fechamento como “decepcionante e triste”, especialmente porque tinha a esperança de colaborar com eles em um futuro projeto.

“Obviamente, não tivemos aviso prévio. Não estamos diretamente ligados a nenhum projeto deles, então fiquei sabendo ao mesmo tempo que vocês, pela imprensa. Foi decepcionante e triste de ouvir. Eu tinha esperança de que, no futuro, pudesse haver uma chance de trabalhar com eles em algo. É muito triste ouvir essa notícia.”

A Possibilidade de um Remake

Em relação a projetos que gostaria de ter desenvolvido com a Bluepoint, Ueda mencionou a qualidade do trabalho da empresa em remakes. Entre as sugestões de Ueda, ICO se destacou como um candidato ideal para um possível remake, dado que o estúdio já fez um excelente trabalho com títulos como Shadow of the Colossus para PS4 e Demon’s Souls para PS5.

Ueda mencionou que a colaboração com a Bluepoint parecia uma oportunidade natural. O estúdio ficou famoso por suas recriações bem-sucedidas de jogos clássicos, além da coletânea ICO & Shadow of the Colossus HD Collection.

Foco em Novos Projetos

Atualmente, Ueda está concentrado em seu novo projeto com o estúdio genDesign, deixando para trás uma possível parceria que ele mesmo considera que “teria feito sentido”.

Enquanto a comunidade gamer lamenta o fechamento da Bluepoint Games, muitos ainda sonham com a possibilidade de ver ICO ganhar um novo fôlego através de um remake que proporcione uma nova geração de jogadores a chance de vivenciar essa obra-prima. No entanto, por ora, os fãs devem esperar por novas informações sobre os projetos de Ueda e as direções futuras no universo dos games.

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Louan Fontenele

Co-Fundador

Co-fundador, administrador, editor e redator do GGames. Atuei diretamente com o Bruno (fundador) no retorno do fórum após sua queda e sigo contribuindo ativamente com o projeto até hoje.

Bacharel em Sistemas de Informação