Depois de conferir as primeiras prévias de Fable, já dá para ter uma ideia de como o combate vai funcionar no jogo. A nova abordagem traz combinações de ataques corpo a corpo, à distância e uso de feitiços que prometem uma jogabilidade intensa e cheia de possibilidades.
Combate à Distância
O combate à distância tem um papel importante no jogo. Durante as partidas, o jogador pode escolher entre diferentes armas. Em uma delas, usei um Arco Deepwood, ideal para precisão, embora tenha uma velocidade de puxada mais lenta. Essa arma é perfeita para eliminar inimigos como esqueletos antes de entrar na briga de perto.
Na outra partida, optei pela Besta de Repetição, que dispara rapidamente virotes, embora sejam menos potentes. Essa escolha se provou eficaz contra Aparições, que caem com poucos tiros. Com uma série de disparos rápidos, consegui eliminar essas ameaças antes de voltar a atenção para inimigos mais robustos nos confrontos corpo a corpo.
Atacar à distância ainda oferece a vantagem de acertar pontos fracos de inimigos. Por exemplo, acertar a perna de um inimigo desprotegido faz com que ele tropece, facilitando o combate.
Mais adiante, enfrentei um boss conhecido como Lantern Keeper, um inimigo voador e muito mais forte. Nesse momento, as armas à distância se mostraram essenciais, permitindo que eu atingisse o ponto fraco de sua lanterna de maneira mais eficiente do que com os feitiços que tinha.
Combinação de Habilidades
Um ponto forte que ficou claro nas minhas partidas é como as habilidades se interconectam intuitivamente. É possível, por exemplo, usar um feitiço para imobilizar inimigos mais fracos, enquanto um ataque à distância pode desestabilizar adversários mais poderosos. Isso transforma o combate em uma dança estratégica, onde você pode finalizar um inimigo que já está vulnerável com um bom ataque corpo a corpo.
O sistema é simples: não existem menus complicados ou longas barras de equipamentos, apenas um conjunto claro de habilidades que podem ser acessadas facilmente. Isso garante que o jogador escolha suas armas e feitiços sem perder tempo, focando no que realmente importa: a ação.
Embora o jogo seja acessível e amigável para novos jogadores, a variedade de armas e feitiços cria oportunidades para estilos de jogo únicos e diversificados. Cada escolha pode levar a estratégias diferentes, oferecendo um combate dinâmico e envolvente.
O Que Muda Para os Jogadores
Com essa nova abordagem ao combate, Fable promete trazer uma experiência diferente para os jogadores. A liberdade de construção de estratégias e o fácil acesso às habilidades devem agradar tanto a veteranos quanto a novatos no gênero. Essa dinâmica torna os confrontos mais emocionantes e variados, além de oferecer a chance de personalizar a forma como cada jogador enfrenta os desafios do mundo de Fable.
O lançamento promete ser um marco para a franquia, unindo tradição e inovação na jogabilidade, com um combate que reflete bem o espírito de aventura que a série sempre ofereceu.
Fonte: Xbox Wire Brasil.

