A Build A Rocket Boy, estúdio responsável por MindsEye, enfrenta uma crise severa, com muitos de seus funcionários anunciando suas saídas no LinkedIn. Relatos indicam que a situação pode ser mais grave do que uma simples rodada de demissões, sugerindo que o estúdio pode estar encerrando suas operações permanentemente.
Dan Hawkins, parceiro de aquisição de talentos e responsável pelas operações de RH do estúdio, anunciou sua saída junto com outros colegas. Ele mencionou que ficará na empresa apenas para auxiliar no fechamento do departamento de recursos humanos. Outros funcionários, incluindo Michaela Emslie, release manager, confirmaram ter recebido avisos de redundância, um termo comum no Reino Unido que indica demissões por eliminação de postos de trabalho. Artistas, level designers e profissionais de QA também reportaram suas saídas.
Fontes consultadas pelo Kotaku afirmam que a Build A Rocket Boy pode estar encerrando suas operações de forma permanente. No entanto, uma fonte da IGN sugeriu que, mesmo que todos os colaboradores sejam dispensados, a empresa poderia continuar existindo juridicamente por algum tempo. Até o momento, o estúdio não emitiu nenhum comunicado oficial sobre seu futuro.
Os registros no Companies House, órgão responsável pelo registro de empresas no Reino Unido, mostram que a empresa continua ativa, mas a maioria dos seus funcionários pode estar deixando a companhia. A situação do estúdio gerou preocupações sobre seu destino: se será dissolvido formalmente ou se continuará existindo, mesmo sem uma equipe operacional.
A Build A Rocket Boy foi fundada por Leslie Benzies, um ex-produtor da série Grand Theft Auto, e seu jogo MindsEye foi lançado em junho de 2025. Infelizmente, o título teve problemas técnicos e foi recebido de forma bastante negativa, levantando questões sobre o desempenho da empresa e suas ambições iniciais, que agora parecem distantes.

