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EA encerra BioWare após 30 anos e cancela desenvolvimento de novo Mass Effect

Fechamento da BioWare marca o fim de uma era e impacta o futuro dos RPGs, enquanto a EA reestrutura suas operações após a venda bilionária.

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Mass Effect

A Electronic Arts (EA) anunciou o fechamento da BioWare, um estúdio icônico que esteve ativo por 30 anos e é conhecido por franquias como Mass Effect e Dragon Age. Essa decisão encerra também o desenvolvimento do novo jogo da série Mass Effect, que estava em produção desde seu anúncio oficial em 2020.

A reestruturação da EA resulta em cerca de 400 demissões, representando aproximadamente 3% da força de trabalho global da empresa. Estima-se que cerca de 50 funcionários da BioWare serão afetados pelo fechamento.

O fim da BioWare sinaliza um sério impacto na indústria de RPGs ocidentais, dado seu papel central na criação de universos memoráveis e na narrativa dos jogos. A decisão ocorre apenas dois meses após a venda da EA para um consórcio liderado pelo Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita (PIF), avaliada em US$ 55 bilhões.

Em uma declaração nas redes sociais, a BioWare agradeceu aos jogadores que acompanharam sua trajetória e enfatizou que sua história foi moldada por desenvolvedores e por suas comunidades. A empresa declarou: “Por mais de 30 anos, a BioWare foi mais do que um estúdio. Foi um lar para contadores de histórias, desenvolvedores e jogadores que deram vida aos nossos mundos.”

Embora o próximo Mass Effect tenha sido anunciado em 2020, os detalhes sobre o projeto eram escassos, especialmente após a redução da equipe do estúdio em reestruturações anteriores. Em 2025, a EA indicou que demissões estavam relacionadas a profissionais envolvidos em Dragon Age: The Veilguard, lançado em 2024, mas reiterou que o desenvolvimento do novo Mass Effect continuava. No entanto, a EA confirmou que decidiu cancelar o projeto antes que ele avançasse para fases mais avançadas de produção, afirmando que uma equipe reduzida estava trabalhando nas etapas iniciais do jogo.

A decisão de encerrar o estúdio e interromper o desenvolvimento do novo jogo reflete a escolha da EA de concentrar recursos em menos projetos de grande escala. A unidade canadense da BioWare, localizada em Edmonton, também será fechada como parte desse processo.

Louan Fontenele

Co-Fundador

Co-fundador, administrador, editor e redator do GGames. Atuei diretamente com o Bruno (fundador) no retorno do fórum após sua queda e sigo contribuindo ativamente com o projeto até hoje.

Bacharel em Sistemas de Informação