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Bruce Straley critica a falta de inovação nos jogos AAA e revela desinteresse por God of War Laufey

Bruce Straley, ex-diretor da Naughty Dog, critica a falta de ousadia nos jogos AAA e compartilha sua visão sobre o futuro da indústria.

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God of War Laufey

Bruce Straley, o diretor responsável por jogos aclamados como The Last of Us e Uncharted 4, expressou sua frustração com a falta de inovação na atual geração de jogos AAA. Em uma entrevista para a revista Edge, Straley destacou que muitos títulos são considerados tediosos devido ao receio das empresas ocidentais de assumir riscos, impactados pelos altos custos de desenvolvimento.

Durante a conversa, Straley elogiou God of War Laufey, reconhecendo a incrível qualidade e o esforço do time de desenvolvedores. Entretanto, ele revelou que a experiência de jogar não o entusiasma, apontando que a indústria em geral carece de novas ideias e experiências:

> “Acho que os verbos e as experiências que estamos entregando no espaço AAA… são… tediosos. Quando olho para God of War Laufey, cada pixel é de tirar o fôlego. Mas, no que diz respeito ao que você está fazendo no jogo em si? Não estou empolgado.”

Straley também alertou sobre os riscos de não inovar, afirmando que a estagnação pode levar à morte de gêneros inteiros, uma situação já percebida em outros momentos da indústria, como a transição do hack ‘n’ slash para os jogos no estilo Souls-like.

Desde que deixou a Naughty Dog em 2017, após 18 anos, Bruce Straley fundou a Wildflower Interactive em 2021 e está à frente do projeto Coven of the Chicken Foot, revelado durante o The Game Awards 2025. Este novo título promete introduzir mecânicas inovadoras de companheirismo, inspiradas em sua experiência anterior com The Last of Us.

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Louan Fontenele

Co-Fundador

Co-fundador, administrador, editor e redator do GGames. Atuei diretamente com o Bruno (fundador) no retorno do fórum após sua queda e sigo contribuindo ativamente com o projeto até hoje.

Bacharel em Sistemas de Informação