Hideo Kojima confirmou que seu próximo projeto, Physint, não será mais desenvolvido em parceria com a PlayStation. O criador de Metal Gear Solid revelou que a Sony queria cancelar o jogo, que só sobreviveu após ele fechar uma nova parceria com a Xbox para continuar seu desenvolvimento.
A decisão da Sony de se afastar de Kojima pode estar ligadada ao desempenho comercial de Death Stranding 2: On The Beach. De acordo com estimativas da Alinea Analytics, o jogo vendeu cerca de 2,5 milhões de cópias, sendo 1,8 milhão em consoles PlayStation, o que gerou receitas inferiores às expectativas da empresa. Em contraste, o primeiro Death Stranding vendeu cerca de 5 milhões de unidades desde o seu lançamento em 2019.
Os dados mostram que as vendas de Death Stranding 2 caíram drasticamente após os dois primeiros meses, onde cerca de 1 milhão de cópias foram vendidas. Desde então, as vendas mensais não ultrapassaram 30 mil cópias, o que leva a crer que a base de jogadores que se interessam pelos trabalhos de Kojima é bastante restrita.
Além disso, os custos de produção dos jogos apresentam um alto retorno sobre investimento de apenas 18% a 38%. Esse retorno, embora positivo, é considerado baixo para os padrões da Sony, levando a empresa a revisar sua estratégia em relação a Kojima Productions.
A situação torna-se mais interessante no contexto da Xbox, que busca aumentar sua visibilidade e atratividade no mercado. A inclusão de Physint como um possível exclusivo pode ser uma manobra estratégica para gerar atenção e engajamento para a marca, especialmente em um momento onde a audiência da Xbox é considerada menor em comparação à PlayStation.
Essa mudança na dinâmica entre Kojima e a Sony marca um ponto importante no mercado de games, refletindo as diferentes prioridades e estratégias das empresas de jogos em um ambiente competitivo.

