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Crazy Taxi: World Tour gera controvérsia por uso de IA generativa, diz criador

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Crazy Taxi: World Tour gera controvérsia por uso de IA generativa, diz criador

Recentemente, o anúncio de Crazy Taxi: World Tour durante o Xbox Games Showcase gerou polêmica entre os jogadores. Ao acessarem a página do jogo na Steam, muitos se depararam com uma nota informando o uso de inteligência artificial generativa.

Resposta da SEGA sobre a polêmica

Rapidamente, a equipe de relações públicas da SEGA se pronunciou, esclarecendo que a IA generativa é utilizada apenas como uma ferramenta de suporte durante o desenvolvimento e que todo o conteúdo gerado passa por uma análise detalhada da equipe. No entanto, essa justificativa não foi suficiente para apaziguar os fãs, que ainda levantaram questionamentos sobre a utilização da tecnologia.

Esclarecimentos de Kenji Kanno

Hoje, em uma entrevista durante o Summer Game Fest (via Kotaku), Kenji Kanno, criador da franquia Crazy Taxi, explicou melhor o propósito da IA no jogo. Segundo Kanno, o conteúdo gerado serve meramente como referência para os artistas e não fará parte da versão final do game. Ele enfatizou que todo o trabalho é feito exclusivamente por humanos.

“Nós a utilizamos como referência. Nossos artistas geram algumas ideias e analisam essas imagens produzidas pela ferramenta para, então, criar o conteúdo de verdade. Todos os criadores envolvidos, desde a programação até os assets, são pessoas reais. A IA é usada apenas como referência visual; depois disso, a equipe cria efetivamente os elementos que serão incluídos no jogo.”

A crescente utilização de IA na indústria

Em 2025, a CESA, organizadora do Tokyo Game Show, revelou que cerca de 51% dos estúdios japoneses já incorporam IA no processo de desenvolvimento de jogos. Gigantes como Capcom, Square Enix, Level-5 e a própria SEGA estão entre eles. Apesar disso, o uso da IA generativa ainda é um tema delicado para muitos na comunidade gamer.

A polêmica em torno de Crazy Taxi: World Tour reflete um dilema maior na indústria: como equilibrar inovação tecnológica e a autenticidade criativa? Com a crescente adoção da IA, a discussão sobre seu uso ético deve continuar, e a comunidade de jogadores certamente continuará atenta a esses desenvolvimentos.

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Louan Fontenele

Co-Fundador

Co-fundador, administrador, editor e redator do GGames. Atuei diretamente com o Bruno (fundador) no retorno do fórum após sua queda e sigo contribuindo ativamente com o projeto até hoje.

Bacharel em Sistemas de Informação