A Decemberborn Interactive anunciou o adiamento do lançamento de Cathedral: Crow’s Curse para 2027. O jogo, inicialmente previsto para 2026, ainda não possui uma data específica para estreia. Para compensar a espera, o estúdio estará presente na ENDIX Expo, que acontece de 6 a 8 de novembro, onde revelará um trailer de gameplay do título.
Cathedral: Crow’s Curse na ENDIX Expo
Os interessados em conhecer mais sobre Cathedral: Crow’s Curse poderão visitar o estande 16 no terceiro andar da ENDIX Expo. A equipe de desenvolvimento estará disponível para interagir com o público nos dias 7 e 8 de novembro, entre às 20h e 21h (GMT), buscando feedback direto dos jogadores.
Eric Lavesson, diretor de desenvolvimento, destacou que a decisão de adiar o lançamento se baseou em dedicar mais tempo à produção do jogo, ao invés de apressar sua conclusão. Ele também mencionou que os comentários recebidos durante a demonstração jogável têm sido valiosos para o aprimoramento do projeto.
Sobre o jogo
Cathedral: Crow’s Curse é um prelúdio independente de Cathedral, que segue Crow, um membro da ordem dos Shade Sentinels, que já havia sido visto como personagem não jogável no título original. Na narrativa, Crow se vê em uma jornada para restaurar o equilíbrio da Shade Forest, enfrentando forças que ameaçam sua ordem.
A jogabilidade combina combates, exploração e a progressão do personagem por meio de novas habilidades, apresentando regiões e desafios inéditos que expandem a história dos Shade Sentinels.
Uma demonstração gratuita de Cathedral: Crow’s Curse já está disponível para PC através do Steam. Essa versão de teste suporta múltiplos idiomas, incluindo inglês e francês, mas não tem opção em português brasileiro. O jogo completo também pode ser adicionado à lista de desejos no GOG.com.

