A NVIDIA lançou um novo driver GeForce Game Ready, que traz suporte à tecnologia Advanced Shader Delivery em dois jogos: Call of Duty: Modern Warfare 4 e Gears of War: E-Day. Este recurso promete melhorar a experiência dos jogadores ao permitir o download de shaders pré-compilados, direcionados de acordo com a configuração de hardware e drivers, eliminando longas esperas nas telas iniciais e reduzindo travamentos durante as partidas.
Atualizações para Call of Duty: Modern Warfare 4
No novo Call of Duty: Modern Warfare 4, a trama gira em torno de uma invasão da Coreia do Norte, colocando em risco a estabilidade mundial. Os jogadores vivenciam a luta de um esquadrão sul-coreano junto com o Capitão Price, que atua nas sombras. O acesso antecipado à campanha teve início em 16 de outubro, com o modo DMZ liberado em 20 de outubro. O lançamento global, incluindo o modo multiplayer, ocorreu em 23 de outubro. A NVIDIA também introduziu melhorias de desempenho com o DLSS Super Resolution e outras tecnologias, que são particularmente vantajosas para usuários de GPUs GeForce RTX, como as séries 40 e 50.
Novidades em Outros Títulos
Phantom Blade Zero: Previsto para 28 de outubro, o jogo da S-GAME permite que jogadores assumam a identidade de um espadachim injustamente acusado, contando com a tecnologia DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, além de aprimoramentos gráficos na versão para PC.
Cyberpunk 2077: A atualização agendada para 22 de outubro incluirá o DLSS 4.5, oferecendo novos recursos em performance e qualidade de imagem para jogadores com GPUs GeForce RTX.
NBA 2K27: Introduzido no mês anterior, o DLSS 5 trouxe melhorias significativas, como aumento da eficiência de quadros e texturas.
Planet Zoo 2: A sequência do simulador de zoológicos lançou recentemente e recebeu suporte para tecnologias DLSS 4.5, proporcionando melhor desempenho e aprimoramento visual com ray tracing.
THE FINALS: A maior atualização anual do jogo já está disponível, adicionando suporte ao DLSS 4.5 e melhorias na iluminação global.
Novas Experiências Visuais
O projeto Left 4 Dead RTX, em desenvolvimento por NoMercyStudios e publicado por NightSightProductions, visa transformar o clássico jogo cooperativo utilizando tecnologias da NVIDIA como RTX Neural Radiance Cache e DLSS Ray Reconstruction. Os jogadores podem conferir uma prévia desse projeto no YouTube.
Essas atualizações e novos lançamentos demonstram a contínua evolução na indústria de jogos, especialmente em relação à tecnologia de gráficos e performance, impactando diretamente a experiência dos jogadores.

