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Blizzard encerra ano fiscal com melhor desempenho da Microsoft e promete novos projetos e expansões

A Blizzard celebra um ano fiscal de recordes, impulsionada por títulos populares e novas expansões, enquanto se prepara para a BlizzCon.

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Blizzard registra crescimento significativo e destaca-se entre estúdios da Microsoft

A Blizzard Entertainment anunciou um desempenho excelente no último ano fiscal, superando as expectativas e se destacando como o estúdio de melhor performance dentro da Microsoft, mesmo em meio a dificuldades enfrentadas por outras divisões, como a do Xbox. De acordo com um relatório de Jez Corden, do Windows Central, e-mails internos da empresa comemoraram esse resultado positivo.

Johanna Faries, presidente da Blizzard, enfatizou em uma mensagem enviada antes da BlizzCon que o evento vai ilustrar o “trabalho ousado e colaborativo” de sua equipe. A Blizzard encerrou o ano fiscal de 2026 com o terceiro melhor resultado em receitas da sua história, resultando em uma trajetória de crescimento notável comemorada pela administração.

O sucesso da Blizzard reflete o bom desempenho de seus títulos. Jogos como Overwatch, que recuperou sua popularidade, e World of Warcraft, que continua sendo atualizado com sucesso, contribuíram para os números positivos. A expansão “Lord of Hatred” de Diablo IV também teve um desempenho destacado, levando a um crescimento significativo para a empresa no ano fiscal de 2025 e ao estabelecimento de novos recordes em 2026.

Faries mencionou que “FY25 e FY26 foram nossos primeiros dois anos consecutivos de crescimento desde FY17″, ressaltando o impacto de “Diablo IV: Lord of Hatred” e de “Overwatch”, que registrou seu melhor trimestre desde 2022.

Com a BlizzCon se aproximando em setembro, os jogadores podem esperar novidades sobre a expansão “The Last Titan” de World of Warcraft, além de possíveis anúncios sobre um novo shooter em terceira pessoa ambientado no universo de StarCraft. Informações adicionais sugerem que a Blizzard pode estar explorando novas oportunidades no mercado de jogos mobile e em mídia multimídia, como filmes ou séries de TV, o que pode sinalizar o início de uma nova fase de crescimento e expansão para a companhia.

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Louan Fontenele

Co-Fundador

Co-fundador, administrador, editor e redator do GGames. Atuei diretamente com o Bruno (fundador) no retorno do fórum após sua queda e sigo contribuindo ativamente com o projeto até hoje.

Bacharel em Sistemas de Informação