A The Arcade Crew anunciou que Bad House, um novo título desenvolvido por Andrew Morrish, será lançado para PC em 2027. O jogo combina mecânicas de aventura com batalhas automáticas e a particularidade de um porão com estrutura variável em cada jogada, o que promete oferecer uma experiência única em cada incursão.
O que é Bad House?
Em Bad House, os jogadores assumem o papel de um novo morador de uma casa que guarda os restos do antigo proprietário, incluindo um aviso explícito: não entre no porão. Ignorando essa advertência, o personagem descobre um porão com múltiplos andares, repleto de criaturas que dificultam a descida.
Antes de cada exploração, o jogador pode escolher um personagem e definir habilidades que influenciarão a estratégia de combate. As batalhas ocorrem de maneira automática, enquanto o gerenciamento de itens e o posicionamento estratégico no ambiente, como bombas e feitiços, serão fundamentais para o sucesso.
Como funciona a progressão no jogo?
O progresso em Bad House envolve o aprimoramento de habilidades e a decisão de continuar descendo em busca de recompensas ou retornar ao nível superior da casa para guardar os itens adquiridos. Essa escolha é crítica, pois avança a dificuldade da exploração e aumenta o risco de perder recursos acumulados conforme o jogador perfora mais fundo no porão.
A estrutura única do porão também está ligada à narrativa do jogo, revelando mistérios sobre sua origem e os segredos que habitam os níveis mais profundos.
Bad House já está nos planos para os gamers, mas a espera será longa, com seu lançamento marcado para 2027.

