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Au Revoir será lançado para consoles em 17 de setembro com dublagem em português

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Au Revoir será lançado para consoles em 17 de setembro com dublagem em português

A Nuntius Games anunciou que Au Revoir chegará aos consoles no dia 17 de setembro de 2026. O jogo será disponibilizado para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S, com localização e dublagem completa em português do Brasil, desenvolvido pelo estúdio brasileiro Invisible Studio.

Novidades na Versão para Consoles

A versão de Au Revoir para consoles trará controles adaptados, melhorias na jogabilidade, novos diálogos e outras mudanças focadas em oferecer uma melhor experiência ao jogador. O título já está disponível para PC, via Steam, e agora se prepara para sua estreia em plataformas de console.

Uma Aventura Cyberpunk

No enredo de Au Revoir, os jogadores assumem o papel de Tristan, um Sentinela da Au Revoir Ltd., que é uma corporação que desenvolve cérebros sintéticos capazes de armazenar a consciência humana. A narrativa começa quando Tristan recebe a missão de recuperar a mente de um cliente. Ao longo da investigação, ele começa a questionar sua própria identidade e a confiabilidade de suas memórias, levantando o mistério sobre o estado de seu cérebro sintético.

A aventura adota as clássicas mecânicas de jogos do gênero point-and-click, com exploração de cenários, coleta de itens, diálogos e resolução de quebra-cabeças. As escolhas feitas pelos jogadores ao longo da campanha terão impacto direto no desenvolvimento da história, que conta com cinco finais diferentes, dependendo das decisões tomadas.

Temas e Estética do Jogo

O universo de Au Revoir explora uma sociedade com acesso desigual à tecnologia de transferência de consciência, abordando temas como identidade, desigualdade e o poder das megacorporações. Visualmente, o jogo traz uma estética neon-noir, com cenários tridimensionais inspirados em jogos dos anos 90.

As principais características incluem:

  • História com cinco finais diferentes;
  • Exploração de um ambiente cyberpunk;
  • Diálogos e escolhas que influenciam a narrativa;
  • Coleta de itens e resolução de quebra-cabeças;
  • Mecânicas de investigação;
  • Controles adaptados para consoles;
  • Ajustes de gameplay e novos diálogos na versão de consoles.

Dublagem e Parcerias

Au Revoir também se destaca por sua dublagem completa em português do Brasil, realizada em parceria com o estúdio Dubrasil, sob a direção de Bruno Sangregório. Este é o projeto de estreia do Invisible Studio, baseado em Curitiba. A Nuntius Games, publisher brasileira, cuidará da publicação das versões para consoles, incluindo títulos como Arashi Gaiden, Shard Squad e Ghetto Zombies: Graffiti Squad.

Com uma proposta instigante e uma narrativa envolvente, Au Revoir promete ser uma adição significativa ao catálogo de jogos disponíveis nas plataformas mencionadas, trazendo uma experiência única para os gamers brasileiros.

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Guilherme Simões

Começou sua jornada no lendário PS2, empunhando a escopeta de Resident Evil 4 e, mais tarde, enfrentando os terrores e as profundezas sombrias de Dark Souls. Hoje, transforma paixão em palavra, assinando notícias e conteúdos do mundo gamer com a mesma intensidade de quem já atravessou o fogo e voltou.